第1章 序章 靈能時代(1 / 1)

靈能時代初始,天地元氣因為那場危及整個位麵的第二次神魔大戰而徹底消散,元氣時代的修行之法形同雞肋。

經過數萬年的摸索,人們通過開發自地底溢漫而出的靈能,進入了新的工業型時代——靈能時代。

靈能,缺少了元氣的狂暴性,卻多了靈性和控製力。因此,由陣法驅動,靈能做引的靈兵靈具應運而生,廣泛應用於生產,生活乃至戰鬥中,更是衍生出了屬於這個時代的遠控修煉體係——靈修。

靈修之本為經脈,通過經脈中煉化的靈能控製靈槍,靈炮,甚至巨型靈艦,遠程攻擊。而缺少了元氣那般的能量防禦,便有了靈甲,靈裝等內置陣法驅動核心的防禦性裝束。

隨著靈能技術的發展,靈能車,飛車,飛行器也風靡一時,憑借靈網而生的虛擬網上交易,娛樂更是在中上六個界麵中開始盛行。

當然,靈修大行其道,衍生出的附屬職業銘陣師,製劑師,造兵師等的價值也是成倍增長,地位尊崇甚至超過了高境界靈修。

近現代,肉身和精神力成為修士追求的修煉新方向,於是便有了格鬥士職業和各種模擬類靈體技術。

……

剛解決了神魔內戰之憂,新興的靈能時代百廢俱興,外患卻悄然而至。

萬年前,異族大舉入侵位麵,異化能量如附骨之蛆侵蝕整個位麵空間!

為了提升位麵本土勢力的綜合實力,作為位麵領袖所在的聖域推出了“戰門”係統。依憑架設到九界各個角落的“神級”靈網係統,為所有參與戰力評定的人,提供額外的天地規則屬性加成。

戰門係統評定初級四境:初境,人境,地境,天境,每一境界又分為前期,中期,後期,巔峰,每一境界階段,都會有具體的天地規則屬性加成。

萬年的殊死搏鬥,以人族為首的本土勢力付出了相當大的代價,才堪堪擋住了異族的攻勢,得到了暫時的喘息機會,而靈能技術就在這段時間得到了飛躍的發展,成為人族抵禦異族的極大助力。

如今,抗異大戰已經進入白熱化階段,也開始有了向後期大決戰發展的趨勢。

我們的故事,便從這裏開始。