“菲菲,不要著急,我不是都告訴你了猜拳的必勝法了,你隻要照做就能贏!”葉心儀朝講台上的王菲菲柔聲道。
“嗯,我知道了。”汪菲菲想起了什麼似的,緊張的神情瞬間輕鬆了下來,朝葉心儀點點頭,終於露出了自信的笑容。
那笑容仿佛在告訴所有人她已經勝券在握了,讓王寬明也不由得麵色一變。
“沒關係的,我不是也告訴你了我的必勝法嗎?我的必勝法本就淩駕於所謂的概率之上,就憑葉心儀根本就贏不了我,這一局你贏定了。”我朝王寬明淡淡道。
“我明白了。”王寬明鎮定了下來,一派肅然的望著王菲菲。
“拭目以待?”葉心儀平靜道。
“本應如此。”我漠然道。
講台上,汪菲菲和王寬明的猜拳已經開始了。
雙方各自輕輕道:“石頭剪子布。”
各自揮手間,隻是刹那便決出結果,王寬明出的是石頭,汪菲菲出的是布。
第一場是汪菲菲贏了。
第三十九章
對於這一結果我默然不語,葉心儀卻是朝我譏諷一笑道:“很意外?”
“有何高見?”我挑了挑眉。
“很多人或許會在猜拳遊戲中有這樣的疑問,我們在遊戲中究竟更喜歡石頭、剪刀、布中的哪一個呢?上局遊戲的勝負,又是如何影響我們對下局遊戲的決策的呢?”葉心儀看了一眼四周疑惑不解的班級同學。
“也巧,還真有國外的高校正兒八經地研究過這個問題,他們的成果SocialcyclingandconditionalresponsesintheRock-Paper-ScissorsGame在2014年12月24日入選了《麻省理工科技評論》2014年度最佳成果(Bestof2014)。”
“石頭、剪刀、布,我們更喜歡用啥?答案是石頭。”
“研究表明,在所有的規則下,總計有約36%的遊戲者選擇了出石頭,與此同時,出布的約占33%,出剪刀的最少,隻有約32%。”
“值得一提的是,最為倔強的石頭愛好者,在68%的遊戲中都選擇了石頭,而最狂熱的布愛好者和剪刀愛好者隻分別在58%和53%的遊戲中選擇了布和剪刀。”
“喜歡出石頭”的現象在以和為貴規則下尤為明顯,在這個規則下,有37%的人選擇了石頭,出布和剪刀的分別為34%和30%。”
“而在魚死網破規則下,三種決策趨於平均,但選擇出石頭的人依舊最高,占35%。”
“所以,在第一局的情況下,我選擇讓汪菲菲出布!出布者的勝率要比出剪刀和石頭高幾個百分點!”
葉心儀侃侃而談的發言令所有人目露欽佩之色。
我卻是不為所動道:“你的話太多了,這隻是第一局而已,王寬明還沒有輸。”
葉心儀白了我一眼:“隻是一局而已嗎?第一局的失敗會影響到雙方的遊戲心態,而這一切又會直接影響到下一局的遊戲結果。畢竟汪菲菲隻要再贏下一局就能活下來了,而王寬明還需要兩局,此消彼長之下王寬明輸的可能性更大了。”
我沉默了,葉心儀無疑是一個很強勁的對手,她熟知各種數學方麵的知識,甚至是相關高校的概率研究也不放過,若是我對上她隻怕勝負也難料。
隻不過......這是屬於王寬明和汪菲菲的對決,所以王寬明並不會輸......