至於越往後,削減粒子斥力的難度也就越高,但是周楊自信滿滿,卻是不死之血效力未曾減少,他估摸著,再接下來三個月之內,他的意誌力起碼還能夠再強化一番,從最初五十米的籠罩範圍,到現在的五百米基礎上,然後跳躍到一千的超大範圍。
靈魂之火兀自搖曳,隨著周楊手一招,自動飛入地麵那散落一地的骨頭架子之中,當即靈魂之火微微一亮,驅動力場的作用下,一根根骨頭緩慢飛起,然後隨著頭顱坐落在脖頸之上,飛快的組合成為一個骷髏戰士。
當然了,骷髏戰士現在還隻是一個半成品。
卻是定睛一看,骷髏架子全身慘白一片,與正常骷髏渾身縈繞著一股淡淡的黑氣,骨頭微微發黑不同,這個骷髏當真是於那些死去多年的骨頭沒有什麼兩樣。
並且在移動行走過程之中,也是顫顫巍巍,無比緩慢。
就這麼一副隨時都可能散架的模樣,別說用來攻擊敵人了,估計稍微一個普通人,都能夠將其KO了。
如此脆弱,卻是周楊還缺少了一個關鍵的步驟,那就是強化,為骷髏骨骼進行充能附魔處理。
以骨頭為強化材料,目前周楊所知道的,最為堅硬的強化結構,也就是召喚出來的戰士的骨骼內部元素結構。
其硬度完全不遜色於一般鋼鐵,而且消耗魔力又少。
此刻手一指,再度一縷黑色亡靈之力射出,朝著那骷髏骨骼縈繞而去。
骨骼充能附魔,說簡單也簡單,說複雜也複雜,按照其使用場合,主要方式周楊歸納出三個之多。
第一個,一對一的骨骼充能,直接將魔力灌輸骨骼之中,構建需要的魔力結構,對骨骼進行強化,這個簡單明了,損失少,而且消耗爺少,但是麻煩在數量的問題之上。
一隻兩隻骷髏,周楊充能附魔一下還可以,要是一百隻,一千隻,一萬隻呢,哪怕每根骨頭隻需要一秒,人體幾百根骨頭,一萬隻就是幾百萬秒,那就真的什麼都不用做了,光顧著強化骷髏就差不多了。
第二個辦法,便是魔力術式強化了,這是骷髏召喚法術的一部分,同時也是最為快捷高效的一種方法。
利用亡靈之力凝結魔法,隻要魔法之光照射之處,所有的骨頭全部會被成功充能附魔。
這種辦法快是快,非常實用大麵積的召喚處理,可關鍵是,這玩意魔法術式施展消耗大,而且效率還低,明明十點魔力值就能夠完成一隻骷髏軀體的附魔,利用魔法術式,卻需要起碼三十點以上,損耗了百分之六十左右。
至於第三種,卻是一個並不算辦法的辦法,那就是埋骨地天然孕育。
大量蘊含死氣的物質堆積一起,利用魔法引導,讓其自動吸收天地間的死氣,完成骨骼附魔。
這個方法因為吸收的天地死氣,所以幾乎零消耗,而且可以想附魔多少骨骼就附魔多少,來一座山的骨頭,也是沒有問題。
可是問題是,天地間死氣稀少,這種情況,沒有個一年半載,是不可能完成得了的,除非周楊能夠掌握數種死氣彙聚之法的一種,才存在著可能將這個具備戰略意義的,被周楊命名為埋骨地的計劃付諸於行動。