不過他可能忘記了,他自己也挺怪的。
……
在以往的次世代3D遊戲中,他也喜歡走敏捷係速度型的PK路線,在公會中,還有一些小名氣。
他所憑借的,是自己奇怪的動態視力。(注3.)
他總是能夠看清對手的動作。
就像是上一次在村莊中迎戰骷髏,他能夠看清楚骷髏的每一個動作,以此做出相應的閃避動作。
之所以那時看到女孩的詭異步伐會感覺頭暈,就是因為,他能看清女孩跨出去的每一步。
卻看不懂!
那是一種硬生生的空間扭曲感。
如果是動態視力一般的人看的話,也許隻能感覺女孩走路的速度快得出奇吧。
……
江寒望著眼前的戰鬥畫麵,不免感覺眼睛有些發酸。
休斯似乎是一隻特殊的速度型骷髏,動作非常靈活,可能是繼承了休斯本身的敏捷屬性,但這樣的話,對於目前的玩家來說,是不是有點強的過分了。
它不停在月的周圍遊走,尋求進攻的機會。
而月卻似乎並不擅長跑動,隻能站在原地,雙手垂著鐵劍,目光緊隨著休斯的動作。
江寒也看著她。
忽而眨了眨眼睛,笑了出來。
……
雖然月看著很厲害~
但是很笨嘛……
還有……
喂!你那把鐵劍好像是單手劍吧……你居然當成雙手大劍用啊……
他摸了摸鼻子,隨後從背後的箭袋裏,拿出了兩支羽箭看了看。
“嘛……好像我也沒資格說你……咳……”他像是轉筆一樣,轉了一下手中的羽箭。
……
女孩感覺有些無力。
縱然休斯的每一次攻擊,她都能在瞬間反應過來,然後用手中的鐵劍,輕輕格開它的手刀。
或許是因為它擁有智慧,在幾次猛進失手後,它改變了策略。接下來對月的攻擊隻是打一下就跑,造成的傷害都不高。可畢竟遊戲的血量設置都很低,幾番糾纏後,月的血量已經去了一半。
“打不到……”
女孩呆呆得站著,喃喃自語道。
這時,江寒的聲音傳進了她的耳朵。
“喂,笨蛋~不要總想著格擋啊~”
“那個誰!看這裏~”
不遠處的休斯聞言看了過來。
江寒豎著一根中指。
也不知道是不是它看懂了這個國際手勢,休斯咧開了嘴巴,咆哮了一聲。
這吼聲淒厲而具有穿透力,江寒感覺有一股冰冷的氣流湧進了他的心髒。
他看了一眼底下的狀態欄,是一個debuff。
“陰影嚎叫”:削弱3點物防。
……
江寒也終於是收起了笑容,從背後拿出了他的木弓。
……
……
(注1:“混亂的遊蕩者”,偽D&D世界觀,“混亂”意指該生物的立場。“遊蕩者”純屬自編,指無陣營。)
(注3:動態視力,指眼睛在觀察移動物體時,捕獲影像、感知移動物體影像的能力。每個人的動態視力都不同,動態視力高的人初次玩3D遊戲時,會有眩暈感,動態視力越強,眩暈感越強,因為3D遊戲中的物理引擎與現實不相符,所以一時間難以適應。由於注解太長,影響閱讀,所以放在最後。)