這時係統傳來了好聽的女聲:恭喜玩家通關初級塔,由於玩家是第五十六個通關的,在一百名之內,係統獎勵已發送,請注意查收。
通關了?默燃一想,這遊戲還挺容易的(嗬嗬,回頭虐死你,容易?開玩笑)什麼獎勵趕緊看看,這麼想著,手上多出了一個腰帶,20個格子的腰帶,這就是係統送的東西,誒,說到這個,這個遊戲裏麵沒有背包這個功能麼,那就是隻有儲物腰帶咯,這個在後期很多東西的話怎麼辦。
這時係統又傳來一個通知:請玩家默燃在以下的角色中做出選擇。這些角色有:戰士,刺客,道士
默燃一開始就堅定了走刺客的路線,可是還是忍不住被道士給誘惑了一下,道士啊,以後可以飛天遁地的啊,想想,一個身穿法袍的年輕美男子,優雅瀟灑的走過,然後手一揮一把飛劍身子一跳,站在劍上飛馳而去。隻留下一片片碎了的少女心,啊哈哈哈哈,心裏有個小人在不停的誘惑默燃,選道士唄,要不然法師也行,你看看刺客有什麼好,也就是背地裏捅人而已,正麵對砍都打不過啊。
默燃仔細研究了一下,對係統說,我選刺客。
玩家默燃選擇刺客為職業,是否確定。
確定
恭喜玩家默燃成為遊戲裏第一個刺客,贈送玩家默燃初始武器匕首一把
武器屬性:
攻擊:3-5
防禦:1-2
默燃腹誹,這就是係統送的武器?就這點屬性?這特麼是在逗我麼?開玩笑
說歸誰,默燃還是丟棄了一開始係統送的武器拿起了這把匕首。
這是係統繼續:恭喜玩家獲得初始技能三個,請玩家自行在技能說明查看,另警告玩家,因為玩家默燃選擇的是自由度百分之一百,所以這些技能要符合特定的要求才能使用
第一個技能三連刺。
玩家在一瞬間的延遲之後暴起發出三段攻擊,注:攻擊方向玩家可自行控製
技能傷害=(武器攻擊力+人物攻擊力)*150%*3
第二個技能背襲
玩家繞到背後進行偷襲,會產生三秒流血效果
技能傷害=(武器攻擊力+人物攻擊力)*300%
流血效果=(武器攻擊力+人物攻擊力)*30%
第三個技能隱逸
玩家隱身五秒後,進行攻擊並且一定是暴擊.注:隱身期間隻能緩慢行走,可隨著技能等級的提示而提示行走速度
技能傷害=(武器攻擊力+人物攻擊力)*400%
然後是兩個被動技能
第一個被動技能抹喉
由玩家自行領悟的抹喉技能,在玩家抹喉的時候會提供50%的速度加成
第二個被動技能暴擊
玩家的暴擊幾率提示
嘖嘖,默燃感歎到,技能真不錯。誒,話說生成了人物資料,看看我的人物資料吧
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