正文 第一章 首發(1 / 1)

3014年,12月25日炎龍集團向全世界宣布在3015年一月一日推出虛擬度達到百分之九十九的網絡遊戲《盤龍》並公測,直接省了內測這項。

此遊戲主腦完全與超級智能電腦“盤古”控製,炎龍集團隻負責外圍的管理與維護,遊戲係統升級及劇情完全由“盤古”自行完成,這樣可以作到完全的公平。

而且炎龍集團還表示《盤龍》中絕對沒有gm與bug,這樣一來可讓全世界的玩家鬆了口氣,大家都知道以前的玩網絡遊戲與網頁遊戲太多的托,從而坑死大量的玩家。

《盤龍》這款頭盔分為四種:普通、白銀、黃金、鑽石。價格分別為了1000、10000、100000、1000000rmb。虛擬度分別為:百分之八十五、百分之九十、百分之九十五、百分之九十九而國外的售價是炎黃國的5倍。前期頭盔發行在炎黃國總發行5000w個,國外總發行頭盔15000w,這款遊戲可以直接進行貨幣與遊戲幣自由兌換,隻是在兌換的時候需要繳納百分之一的手續費,而兌換係統將在遊戲開始後的一個月開始實行。

《盤龍》中職業主要分為:戰士係與法師係,其中戰士係職業包括:戰士、騎士、弓箭手、盜賊。

法師係職業包括:法師、牧師、道士、召喚師。其中道士是炎黃國特有職業,像r本的忍者,y國的吸血鬼等各種特有職業。

遊戲中還有形形色色的隱藏職業,但都要玩家自己發掘,另外遊戲中還有各種生活職業,像:煉藥、鍛造師、裁縫師等。生活職業你隻可學習三種。

玩家進入遊戲後可以選係統掃描身體與係統固定屬性,掃描身體屬性四項最高各20點總共可達80點。

注:掃描身體是根據自身的身體情況而定,有可能總屬性不到10點,那麼恭喜你:你的號廢了,刪號要過三個月才可以重新創號。

係統固定屬性各項10點,總共40點,每升一級就會獲的9個屬性點,其中4點分配到體質、力量、智力和敏捷四大基礎屬性上,剩餘5點可自由分配。

此外玩家還有幸運和魅力兩大特殊屬性,其中

體質每增加一點,hp+10,物理防禦+10。

智力每增加一點,mp+10,魔法攻擊+10。

力量每增加一點,物理攻擊+10,負重+10。

敏捷每增加一點,移動速度+0.1,閃避率+0.01。

幸運每增加一點,物品爆率+0.1,爆擊率+0.1。〈特殊屬性不可加點〉

魅力每增加一點,npc好感度+1。〈特殊屬性不可加點〉

遊戲中的裝備劃分為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色、靈器、鬼器、魔器(其中靈器、鬼器、魔器這3類是同階裝備)、仙器、神器、超神器、上古神器。

……

生活職業分為:初級、中級、高級、大師級、宗師級、大宗師級、仙級、神級、超神級。

職業轉職分為:10級(初級)、30級(中級)、50級(高級)、70級(大師級)、90級(宗師級)、110級(王級)、130級(皇級)、150級(帝級)、180級後成仙、200級後成神……

職業技能分為:初級、中級、高級、靈級、仙級、神級……技能有的可升級,有幾率升級到神級……

《盤龍》中金錢換算:1金幣=1000銀幣=1000000銅幣