正文 第十章 升級了(2 / 3)

攻擊命中目標要害部位,攻擊完成度80%,對目標造成20點傷害,要害攻擊加成50%,傷害加成25點傷害,你對目標工造成45點傷害。

目標剩餘生命值55點,目標受到要害攻擊,進入暴怒狀態,攻擊力,移動速度,攻擊速度增加20%。

攻擊命中目標要害部位,攻擊完成度100%,對目標造成25點傷害,要害攻擊加成50%。

傷害加成25點傷害,你對目標工造成50點傷害,目標剩餘生命值5點,目標生命值過低暴怒狀態中斷,目標陷入負麵狀態虛弱全屬性下降50%。

看完係統提示,葉明愣住了,兩次攻擊居然直接打掉了野狗95點血量。還讓野狗陷入了虛弱狀態,自己隻要上去隨便補上一刀就行了。

沒有給野狗掙紮的機會,葉明來到躺在地上有氣無力的野狗身邊,毫不留情的一匕首插進野狗的喉嚨,讓它回歸係統的懷抱。

“貌似自己第一次攻擊的部位……好像是,好像是野狗的菊花?”葉明突然菊花一緊滿臉的黑線,這完全是,完全是有意的。好吧葉明是故意攻擊野狗那個部位的,原因嘛相當於報自己被秒殺的仇了。

葉明本來也沒想到那個部位會是一個要害部位,當時他隻是認為一刀捅在那裏,野狗肯定會疼的死去活來的吧,結果沒想到效果居然這麼好。

“要不專找野狗那部位下手?”眼見自己根本沒費什麼力就將一隻野狗搞定,整個過程3秒不到,這樣的話升一級根本要不了多少時間,這麼好的方法葉明忍不住心動了。

但最後想了想還是放棄了,因為這種方法隻有對付低級的被動怪有效,高級的主動怪根本不可能實現這個方法。而且這種打怪方式有投機取巧的成分,不能提升自己的對戰實力。

就算等級上去了,經驗還是不行,到時候對上更高級的怪那就有的受的了。

這種殺雞取卵的事情,葉明不會去做,反正自己時間多的是,一點一點慢慢來吧。

就這樣葉明開始了殺怪之旅,心裏沒了畏懼之心,葉明麵對這些野狗的時候更加的從容了,能夠空出更多的心思來磨練自己的技巧。

每一次攻擊的力度把握,收多少力放多少力,他需要從中找出一個平衡點來,一個最適合自己的平衡點。

他要練習的東西太多太多了,所以他殺怪的速度很慢,每一次與怪物交手,葉明都會盡量在自己能控製的範圍內,努力磨練自己的技術。比如攻擊的精準度,攻擊越精準擊中要害時造成的傷害越高。

又比如每一次出手的速度,速度越快那留給自己反應或者撤退的時間也越多,間接的降低了自己的風險。

還有葉明最擅長,也是最難的閃避一項。葉明的高精神力帶給了高於常人的反應力,可以說這一項才是葉明最強的地方。

而閃避不僅僅隻是閃避開攻擊就行,還要能做到閃避後第一時間反擊然後再閃避。像那種大跳開來,或者翻滾躲避其實是最下乘的躲避方式。

這種方式雖然啦開了距離,但自己也不能攻擊,對手卻可以準備自己的技能或者攻擊。而且動作幅度太大,也更容易被怪物或者玩家攻擊到。

所以葉明練習的是步伐,模仿刺殺術視頻中那個年輕人的步伐。以最微小的角度和距離來閃避攻擊,這樣縮短了閃避的時間提同時無形中也提升了自己攻擊次數。

刺客沒有強大的防禦,但刺客最好的防禦就是攻擊,用強大的攻擊力在最短的時間幹掉對手,管你有什麼強大技能強大絕招,讓你根本沒時間施展,這就是刺客的防禦手段。