“嗬嗬!同一次死法我可不想在嚐試一次了”
麵對野狗的攻擊,被壓在野狗身下的葉明,此時卻突然笑了起來。那笑容極為燦爛,好像即將死去的不是他自己一樣。
野狗那充滿惡臭的大嘴在視線中越來越近,生死存亡之際,葉明的心沒有因為死亡而慌亂,而是變得出奇的冷靜。嘴角依然掛著微笑,但雙眼卻冰冷如刀,沒有任何情緒。
“就是現在”雙眼閃過一道刺骨的寒芒。
就在野狗即將咬到葉明的脖子時,甚至那兩隻長長的臼齒,都已觸碰到葉明脖頸處的皮膚了。葉明的右手動了,一道銀白的寒芒如彗星劃過天際般。
千鈞一發之際趕在野狗的牙齒刺入葉明脖子之前,狠狠的紮進了野狗的脖頸處,然後猛力是一拉,一道猙獰的傷口出現在野狗的勃頸處。
鮮血,如決堤的河壩噴湧而出,地上的葉明被腥臭的鮮血濺了一臉。
“攻擊命中目標致命要害,攻擊完成度50%造成13點傷害,致命要害傷害,目標直接死亡。”
“恭喜你殺死1級怪物野狗,獲得10點經驗”
“呼,呼,”
踢開身上已經死去的野狗,葉明躺在地上大口的喘息著。抹了一把臉上的血液後,葉明連起身的力氣都沒有了。他的體力太低了,隻一場戰鬥就讓他筋疲力竭。
不過累的隻是他的身體,他的精神無任何疲勞感,十分的清醒一邊休息一邊回憶著剛剛的戰鬥。
自己的預判是正確的,前兩次攻擊都與自己設想的一樣。但第三次攻擊卻因為野狗的暴怒狀態而打亂,本來葉明計劃在第二次攻擊結束後,趁著野狗眼睛瞎了然後再一刀砍掉野狗的鼻子。
一般人都知道狗最致命的部位,就是它們那長長的鼻子,隻要鼻子一旦受到重擊,那麼它們就必死無疑了。
但戰鬥總是那麼變化多端,葉明根本來不及再次攻擊,就被野狗突然增加的速度給撲倒,好在最後的勝利者是葉明。
這一仗不僅是勝敗與生死,更重要的是帶給了葉明信心,他終於邁出了這艱難的第一步。但他相信隻要邁出了這第一步,在信心的支持下自己一定能夠迅速提升起來。
這裏或許有人會問,野狗既然是被動怪,那葉明為什麼不直接到野狗的正麵,對著它的鼻子攻擊?如果你真認為這麼簡單的話,那隻能說你們被傳統的網遊束縛住了。
被動怪隻代表著不主動攻擊,但如果你就在它眼前攻擊的話,你當怪物是傻的,看到攻擊過來還傻愣愣的站在那等你打。
這也是為什麼一般玩家不願單獨殺怪的原因,怪物那超強的戰鬥能力,普通玩家打完後的情況跟葉明第一次殺怪的情況差不多。
費時費力不說,還費藥水。如果舍不得藥水錢的話,那你隻能坐在地上慢慢等血量恢複了。
人物回血的方法很多,但目前而言隻有兩種,一種是藥劑,一種就是坐在地上緩慢恢複,玩家坐在地上時血量會以每秒1點的速度恢複。
1點的恢複速度,實在是慢的可以。普通玩家誰沒有個一兩百血的,單殺一隻怪物起碼得掉一半以上的血量。那就要在原地幹座50到100秒以上,這麼久的時間都夠自己組隊刷好幾隻怪了。
這種事倍功半的事情,肯定沒有誰願意去幹。但這種情況隻限於普通玩家,比如葉明這次殺怪,除了最後因窒息掉了10點血量外,至始至終葉明都沒有被野狗正麵擊中過。
當然這其中也有運氣的成分,雖然贏的艱難但好歹勉強的做到了無傷殺怪。
既然葉明都能做到無傷殺怪,更不要說那些高手了,有些人不說無傷殺怪了,可能已經在越級殺怪練級了。
創世這款號稱全人類第二世界的遊戲,高手怎麼會少。短短五天進入遊戲的玩家已經多達20億之多,那些在現實中的武術家,格鬥家殺起遊戲中的這些怪物還不簡單?
當然這些人隻是極少數的,大部分玩家還是得靠組隊練級才更安全快速。葉明自然不可能去組隊,他唯一的選擇隻有靠自己單刷怪物了,不過這也正合了他的心意。
躺在地上休息了片刻,葉明翻身坐起。第一件事是喚出係統幫助欄,讓係統刷新自己的人物。100%的特效,讓葉明遊戲中所遇所做的一切,都與現實中一樣。
此時身上還留有野狗那腥臭刺鼻的鮮血,雖然不在乎自己的外表,但這種味道還是讓他不舒服。
站起身來葉明看了眼時間,發現在不知不覺中已經到了中午12點,想了想葉明沒有繼續刷怪而是選擇了下線。