第一百七十二章 戰爭罅隙理論(1 / 2)

約翰約森在說書人後麵默默頷首,看起來他也知道一些內情。

馬尼德眼珠子在眼眶裏打了轉兒,左右瞄了幾下,看了看張強的臉色,然後才展顏笑著接口道:“大人,呃,不,主人啊——”

張強轉頭背著手,昂起頭盯著他,沒辦法,這個家夥雖然是一個商人,卻生的虎背熊腰,很威武的樣子,和艾雷恩和法提斯的高大苗條清瘦就差那麼一點,他是肩寬腰寬,很壯實的樣子,不過和人家兩個的顏值就沒發溝通了,這個家夥天生一副大象抗老鼠頭臉的模樣,賊溜溜的。

“主人,這卡拉迪亞大陸世界說是亂,其實也不亂,說不亂,那是因為每隔一段時間,就會迎來一段和戰亂時間差不多的和平時間。”

張強好像想到什麼,但沒有表示出來,而是繼續聽他說。

馬尼德繼續說道:“戰爭發起需要財力,物力,人力三者都滿足了才能進行,當一方的三者都滿足了,那麼他就可以對另一方進行戰爭了,當然,戰爭不是突然發起的,因為那樣不可能,總會有一些借口,比如在兩國邊境起一些齷蹉,然後一方氣勢洶洶的對另一方戰爭。

如果另一方不理,時間就會拖的長一些,這就是戰爭罅隙,大家無論是想不想進行這場戰爭,都得開始為即將到來的戰爭做準備了。

這個時間不長,但也說不定會很長,甚至超過兩個戰爭發起周期。

“戰爭發起周期?”張強問道。

“嗯,是,一般戰爭發起周期為一個月或者三個月時間,如果兩方都做好了準備,這個時間就很短,幾天或者幾個小時,因為你不知道準備發起一方什麼時候開始攻擊對方,也不知道那被迫準備戰爭的一方,是否在沒有準備好之前就需要先發製人,攻擊對手,迫使對手陷入被動還擊的局麵,而為己方繼續準備取得時間,或者取得戰爭的主動權,站在上風頭,掌握結束戰爭的主動權,即使是己方力量還很弱小,或者對於戰爭的準備還不充分,也能體麵的結束一場由對方挑起的戰爭。”

張強摸著下巴,眼睛不動,陷入了沉思,看起來這些遊戲世界的NPC的AI還是蠻高嗎,這些戰爭理論都知道,而且很會利用,那麼隻是一幫想要發財,或者想要玩的爽快的玩家遇到這些戰爭經驗豐富的老手們,會是怎樣一種結局呢?

他們會不會在戰爭中學習戰爭?

還是隻是把這裏當做一個遊戲場,玩玩,覺得不爽,就跳出去,下線不玩了呢?

也許遊戲公司會用各種借口挑動玩家們的心思來繼續玩這款遊戲,他們繼續賣遊戲頭盔。

但是張強知道,玩這個遊戲,有一定幾率,不是一旦在遊戲中受傷,重傷,那沒有什麼,因為還有醫師,還有丹藥,可以治療,但那些在戰場上慘烈搏殺,或者被抓住故意弄死的玩家,就有一定會死,一定會變成植物人。

在這種情況下,開頭也許大家不知道,隻當個遊戲,大家還在新手村,還在發展,沒有正式介入卡拉迪亞大陸的爭霸中去,大家最遠也不過在新手村附近晃悠,就是那些跑商的玩家,在等級沒有起來之前,也隻能在新手村裏麵倒賣那些低級裝備。

新手村有安全下線的地方,不說村鎮廣場,就說隨便找個地方,一鑽,下線了事,受不了多少傷害。

隨著等級的提升,需求的不斷增長,很多人已經走出了新手村,已經在附近的城鎮裏麵發散開來,甚至有人在兩個,或者村鎮到城市之間走動,傷亡開始出現了。

從新人進入遊戲世界在新手村生活,到往鎮子,兩個近處的新手村玩家的相互交流,走動,這個過程需要花幾個月時間。

到大家都開始提速,等級和等階提升,更多出現在城市的時候,大家之間的碰撞,和不法之徒陣營的鬥爭,或者說國人更喜歡在脫離了現實世界管束極為嚴厲的狀態下,更多人加入了不法之徒陣營,開始像霸者公會一樣,專門從事搶劫,幹壞事,稱霸玩家世界的時候,死亡不可避免的出現了。

這個過程是在遊戲開始一年以後,張強從新手村出來,成為騎士侍從以後開始,幾個月時間。

也許,遊戲發行公司,也沒有想到,他們發行的頭盔並不像以往電腦遊戲世界裏麵,主角死亡以後,複活,靈魂狀態,跑回去撿屍體,然後掉一點裝備,一些經驗值,在痛心以後,繼續開始瘋狂練級,補回那些損失的經驗和賺錢,做任務購買那些武器裝備重新武裝自己,然後去找那個殺了自己的家夥找回場子。

也許,開頭這個死亡的因素就出現了,隻不過大家都養成了隨身帶著丹藥,受傷及時補充血量,及時治療的習慣,畢竟開頭能玩的起遊戲的都是遊戲高手,在以上沒有出新手村,大家都在玩生活職業的時候,死神根本沒空理他們。