在話本中,老二曼珠和老一東方亮一樣,在規定時間內沒有打倒它們,就會觸發狂暴機製造成滅隊。
眾人在與老二曼珠戰鬥的時候,如果不出意外情況,那麼他們的輸出足夠在曼珠狂暴之前把它推倒。
即便是女王九爺中了一個輸出減半的負麵狀態,boss的血線也比狂暴指針降得快,在曼珠狂暴前推倒它不成問題。
不過,李天龍清楚,關底boss曼珠可不是隻會這一招五毒斷魂掌,它一定還有其他的招式會幹擾到玩家們的輸出,也許在某些情況下,這輸出減半的負麵狀態直接關係著團隊的生死存亡。
畢竟他們的隊伍整體實力相對較弱,等級剛剛達到話本準入最低要求,身上的裝備還是10級白板,甚至有人連10級技能都沒有學習!
這樣的隊伍來打這個話本,容錯率是很低的,也許幾個不經意的小失誤就會導致滅團,進而使得仆役和幼童被npc殺掉,讓話本任務失敗!
李天龍一邊對曼珠持續攻擊,一邊也在運轉大腦急速思考。
從曼珠這招式的名稱,再到它出掌所附加的效果,眩暈、封脈、輸出減半……李天龍大膽揣測,曼珠的五毒斷魂掌應該是有五種減益狀態,而且這五種減益狀態觸發的順序極有可能是有規律的!
接下來曼珠的兩次出掌也驗證了李天龍的猜測,被打中的人分別又中了一個“防禦-50%”和一個“治療效果-50%”的負麵狀態!
然後曼珠在十次普通攻擊之後,再打出的五毒斷魂掌,被命中的人直接眩暈了!
李天龍他猜中了!
眩暈、封脈、輸出減半、防禦減半、治療效果減半……這五個負麵狀態是曼珠輪流使出來的,既然摸清了它出招的規律,那麼該如何規避使得自己的損失最小化呢?
理論上來說,這些負麵狀態隻要不加在主力輸出的人身上,而是被輔助職業吃掉,比如隊伍中樂憐職業周倩……那麼團隊所受的影響就最小。
因為樂憐這個職業輸出能力相對而言是最差的,她的輸出能力減少,所受到的影響也最小,而且樂憐輸出低拉不住boss仇恨,又不是貼身近戰的職業,所以樂憐幾乎吃不到boss的傷害,防禦減半、治療效果減半這類的減益狀態被她頂過是最理想的。
可問題也出在這裏,曼珠的五毒斷魂掌可不是隨機“點名”,而是直接攻擊它所仇恨的目標,樂憐在隊伍中的輸出最低,所積累的仇恨值也就越低,拉不到boss的仇恨,人家boss怎麼會攻擊她呢?
難不成要在曼珠發出五毒斷魂掌之前,隊伍中的其他人要停止攻擊幾秒,把仇恨強行轉嫁給樂憐?
不過這麼搞的話得不償失呀,為了讓給樂憐怪物的仇恨,其他隊友停止攻擊的這段時間浪費了多少輸出?沒準最後統計輸出結果,還不如不折騰呢。
李天龍左思右想也沒想出一個合適的解決方式,於是趁著現在boss曼珠給予的壓力不大,向其他隊友表達了自己的想法。