職業的流派隻是基於本職業的特性而衍生的分支,並不會從根本上扭曲這個職業,同一職業的不同流派之間,除了技能形態等等方麵有些變化,技能的傷害、控製能力大體是相同的。
況且,就算是有些職業、有些流派很強,在某一個版本也會慘遭削弱的,在遊戲世界從來就沒有永恒的強者,也沒有永遠的“下水道”……嗯,某款遊戲的“藍貓”除外。
雲縣是整個遊戲世界上百個玩家出生地之一,玩家們將在這裏度過一段最初的遊戲生涯,此時正是現實世界的晚上,遊戲中的玩家最多的時候,下班的、放學的,都在虛擬世界暢遊著。
在縣城的主幹道上來往的玩家們熙熙攘攘,擺攤的、做任務的、接副職業委托的……熱鬧非凡。
如果劍俠要走“劍招流”,那麼在5級的時候需要學習的技能就是“紫電疾風”,李天龍在各個攤位閑逛,突然意識到一件事:這特麼的是劍俠職業的技能書呀!
這遊戲中,劍俠是毫無疑問人氣第一的職業,在組隊打話本的時候,李天龍就領教了“就業困難”的痛苦,而這僅僅是開始。
不管什麼遊戲,作為一個人氣第一的職業,那麼肯定會遇到一個常見的現象:與其職業相關的一切物品都貴的嚇人!
可以預見,在《江湖》這款武俠風格遊戲中,今後凡是和劍俠有關的道具,什麼裝備、心法、技能書……價格會全麵領先所有職業。
對於遊戲世界的土豪來說,這根本不是問題,能用錢解決的問題還叫問題嗎?苦的隻能是平民和小資玩家啦。
本來這就是遊戲上線的第一天,不論是錢幣還是各種道具的產出都很低很少,再加上劍俠這個熱門職業的加成,直接導致李天龍一路走來逛了好多個攤位愣是沒找到一本賣劍俠職業技能書的!
哎……
果然選職業的時候不能隻靠感性呢,當初咋就選個劍俠職業呢?帥能當飯吃嗎?
……在縣城主幹道溜達一路,直到走到一個稍顯偏僻的地方,李天龍才看到一個攤位擺著那本“紫電疾風”技能書,再一看價格,他一口老血差點兒沒吐出去。
網絡遊戲發展至今,遊戲公司在反腳本反工作室的方麵做得很出色,曾經那種工作室開著腳本,一人操作幾十上百個遊戲角色刷任務刷圖,以角色數量堆砌出來的利潤的賺錢模式成了過去式。
沒有了工作室那種無限“刷刷刷”的物品金錢產出,直接體現在遊戲世界的物價變貴,遊戲幣更值錢了,尤其在遊戲上線初期,價格更是抬到一個恐怖的程度。
李天龍之前在各個攤位逛了一圈,對其他職業技能書的價格有了一個大概認知,價格大概都10銀左右,以當前遊戲幣比例對照,相當於二三十塊吧。
但是他眼前這本劍俠職業的技能書居然一口價擺上30銀,這都將近上百塊啦!宰人呢這是!
李天龍摸摸包裹裏幾個銀幣,無語淚目。