2006年12月,錦天科技的《風雲online》投入商業化運營,遊戲的3D引擎和畫麵品質受到了業界的一致叫好,注冊用戶數已經超過600萬,該遊戲的活躍用戶數也達到接近150萬的數字。盡管《傳說online》《風雲online》相繼獲得成功,但對於遊戲開發夢想的堅持,讓彭海濤越來越希望“卸下”公司管理和遊戲運營的“擔子”。正如彭海濤所說,要運營一個公司,各方麵都不是很容易,在他的公司裏讓他最頭疼的,是管理的問題。
2007年4月,曾經是自己趕超目標的國內網遊巨頭——盛大網絡伸出並購之手。盛大投資部朱海帶著一個同事出現在彭海濤麵前,他給了這個年輕的老板一個不錯的提議。在和陳天橋三次會麵後,彭海濤交出了自己的“孩子”——《傳說online》和《風雲online》兩款遊戲的運營。這讓他最終實現了自己專心去做遊戲的想法,也成就了他23歲就擁有上億家價的創業“奇跡”。
一輩子做遊戲
盛大這次的收購對象主要是錦天的網遊產品和運營團隊,同時還允許錦天現有的研發團隊未來獨立創辦一個公司。按照與盛大的協議,3個月之內彭海濤與錦天的研發團隊成立和盛大的新合資公司,新公司並不會和盛大本身在成都的研發團隊進行整合。同為公司創始人的汪疆對這個結果也感到非常滿意,在他看來這讓彭海濤能夠真正擺脫管理公司的壓力,把更多的心思花在遊戲本身,去激發出更多新的創意和想法。“他從心底真正熱愛的還是製作遊戲!”汪疆在參與錦天創業前呆過好幾個公司,他覺得彭海濤和別的老板不一樣,他對遊戲執著、專注,為人真誠,不耍心眼,而且大家的目標一致,就是共同打造一款被玩家們認可的遊戲,創建一個製作遊戲的優秀團隊,做自己的遊戲。
對於並購所收獲的億元財富,彭海濤策劃著拿出一部分來成立一個支持遊戲發展的產業基金,其餘的應該將繼續投資到遊戲研發中。“我自己最想做的遊戲是一種精致的、充滿智慧樂趣的遊戲,比如解密類的遊戲,這是現有的這些主流遊戲裏所見不到的!”彭海濤稱,自己對做遊戲的感覺始終沒有變,他希望在中國做一家純研發的遊戲公司,就猶如中國的“暴雪”(暴雪是全球最著名的遊戲研發企業,《魔獸世界》、《星際爭霸》的開發商)。
“除了遊戲,我其他的愛好真的少得嚇人;除了做遊戲、玩遊戲,我也沒有其他的技能!”現在彭海濤覺得自己隻是多經曆了一些同齡人沒有經曆的,因此肯定比別人更成熟一些、心理年齡大一些,“我隻是專注地去做了自己愛做的一件事情——做遊戲,就算是我到了六七十歲,我還是想做遊戲、玩遊戲,這就是我!”
這個準備玩一輩子遊戲的年輕人,已經被多家媒體比喻為中國的比爾·蓋茨,被外界譽為“80後”創業成功的典範,但是在他自己看來,今天的成績距離心中成功的定義還很遠。“我覺得自己現在還隻是在起跑線上,未來的路還很長呢。”“如果他還能維持以前的專注與努力,以後他的成功概率會比別人更高。”盛大總裁唐駿對他的評價很高。