異想天開,想做就做,是人在現實裏很難保有的品質。
不過遊戲裏還勉強可以擁有,這也算遊戲的魅力了。
我突然決定了如此施為,當然也是冒了很大風險的,不過戰鬥嘛,沒有風險沒有想象沒有敢想敢做的決心,還怎麼在戰鬥中享受激。情,獲得提高,奪得勝利?
至少此時此刻,我的異想天開是成功的。
或者說,從第一步的成功開始,我就一直走在了成功的路上。
我拿劍抵著猛將公雞兄在街道上奔過。
猛將公雞兄即使個頭再大,現在也沒大到一人高的程度,之所以我能夠拿劍鋒抵著猛將公雞兄一路奔走,隻不過是因為猛將公雞兄一時大意,飛騰了起來,高度大概就是我腦袋那麼高,然後我出其不意地趕到,略微給了它應變的時間,也就是讓它伸嘴去啄我的劍鋒,之後我再爆發全力,將在空中連連振翅的它一舉壓製,直接推著向後飛奔。
被我壓製的它,在空中並沒有足夠的反擊餘地。即使它有一雙翅膀,但連振翅的動作都無暇做出,那也就隻能做個老老實實的皮球,被我拿劍抵著在街上跑了。
它的那些普通的雞小弟在其他三路上奔了過來,但已經不夠追上發足狂奔的我。至於它這裏帶來的近衛軍,則是很抱歉地被我一招站樁大招給劈得身形不穩,紛紛向兩旁跌落,讓開了我腳下的通道以及衝出重圍的路途。
如此,這次圍堵便可以宣告失敗了。
衝過一條街,又一條街,我一直保持著加速衝鋒的狀態,以確保劍上抵著的猛將公雞兄無暇反擊,更需要時刻微調手中的劍以及衝鋒的方位,以確保不偏離猛將公雞兄此時的重心,而能夠一直確保這種難得的壓製與狂奔狀態。
這種狀態當然不可能永久保持。
幸好叮叮及時出聲提醒我。
【叮!注意前麵路口右轉!】
自從有了叮叮,師尊大人再也不用擔心我迷路啦!
我大笑出聲,再不想什麼細水長流,努力控製以便盡可能將這種狀態保持更多時間之類的事情了,瞬間爆發出了全力,大步衝鋒。
一人一劍一雞的身影刹那到了路口。
我止步,抖劍。
黑色的身形如被大力擊出的皮球,朝著前方轟然跌去。
有用足夠衝鋒斬經驗打底的我,輕易地將衝鋒的力道灌注到了手中劍之上,然後再灌注到猛將公雞兄的身上。
朋友一場,對手一場,先送你一程,不用感謝我了……
我瞬間轉向,朝著叮叮指的回家的路狂奔。
打完架就跑的感覺實在是太好啦……不過不跑得快一點不行。
猛將公雞兄雖然當了好一會皮球,但終究不是皮球,別看剛才那勢頭像是要被我轟到街道盡頭的樣子,其實能轟出個五六米就算我神照經技藝精湛發揮出色了。
一旦它失去我的壓製,即使在空中,它也可以振開翅膀,強行穩定身形,然後再次朝我追來吧。
一聲震人心魄的尖銳刺耳的熟悉叫聲在身後響起。
嗯,能叫出聲來,肯定是完全恢複了對身體的掌控。果然不愧是猛將公雞兄,這麼快就重振旗鼓了。