對方實力更強?這沒什麼,一兩個陷阱就可以瓦解。
上古時期的修煉者會發現,如果光拚蠻力的話,自己不知道修煉多少年才能單獨戰勝荒獸,而在這些年裏,如果沒有足夠的技能他們早死幾萬次了,所以他們使用了智慧。
一個成功的獵人在一生中能捕殺無數比自己強大得多的荒獸,那才是真的戰鬥。
進入了幻陣的易寧發現,這裏山高林密,充滿了許多的意外,是個良好的決戰地。
如果再分布著一些強大的荒獸就更完美了,因為對方的實力按照設定是自己的六倍,如果站在擂台上易寧都不知道怎麼去贏,但如果外界的壓力更大,這六倍的力量就會被稀釋。
我一個,你們六個,但我們同時要對付許多的強大荒獸,那六倍的壓力就不完全在我身上。所以我一個人就會比你們更靈活,對於勢單力孤的易寧來說,戰場情況是越複雜越好,如果外界危險強大到無法戰勝,那雙方會無限趨向於平手,看誰跑得掉誰就是贏家!
然而,這裏並沒有荒獸的威脅,易寧感覺很遺憾。
很快,易寧就摸清楚了這個幻陣的大小和結構,有很多能利用的地形,而規則僅僅是他不能出這個範圍。
半個時辰很快過去,易寧找了個地方藏身,哪怕對方神識掠過也不會注意到他。
好了,來吧,讓我們試試蠻荒時期最為野蠻的戰鬥!
易寧靜靜地等待著,不使用帝相之眼,也並不用神識探查,他在等對方暴露。
對方有六個,不一定都是人,但神識肯定是都有的,易寧可以感知到對方的神識。
如果戰術恰當,一對六並不是難事,可以變成六個一對一,而且易寧占了先手優勢。
他可以選擇對自己有利的戰場,周圍是山澗,密林,水潭。
各種不同的地形可以對付不同的對手,屬性上就占了土、木、水三樣,遇到任何對手都可以確保自己不吃虧。
靜靜地待了有片刻時間,易寧就感受到了對方搜索的神識。
這是其中一道神識,其他的易寧還沒有發現,但他可以肯定另外五個就在周圍,一個衝殺就能過來幫忙,所以他還不能馬上動手,六人的神識肯定在相互照顧,沒人落單。
果然,一道神識掠過之後,幾道神識也跟著掃了過來。
神識掠過易寧身上,但沒有變化,易寧知道他們沒有察覺到自己。
就如同荒獸的皮毛都有保護顏色一樣,易寧藏著哪怕是被神識發現,也很難辨認出來。
他在等待,等待一個最好的出手時機,所以這次就把人都放了過去。
如果出手的話,一兩招是不能確保拿下的,拿下也很難跑掉,一旦跑不掉,他就會被對方六個圍攻,形成最不利的局麵,這可不是易寧希望看到的。
好容易才弄了個決戰場地,再被圍攻的話,和擂台上表演有什麼區別?
這才是真正的戰鬥,雙方未開始接觸就已經驚心動魄。
在一處石洞裏,易寧仿佛化為一塊石頭,神識絕不看外麵,仿佛發生什麼事都和自己沒有關係,任憑對方怎麼弄他都死躲著不出來的樣子。
不多時,對方的神識再次掃過,這次是另一個神識先掃過來。
易寧不用看也明白,對方六個肯定是完成了一次搜索,把這幻陣都找了一遍。
第一遍肯定是比較粗略的,而且一般這個時候沉不住氣的對手就跳出來動手了。
易寧並沒有衝動,這也讓對方意識到他是一個危險的對手,六人聯手開始搜尋第二遍。
第二遍當然會比第一遍仔細得多,一個不小心就會被對方發現。
被發現和主動出手暴露完全是兩個意義,首先那個“被”字就代表了被動。
易寧還好是沒有動,仿佛徹底把自己當成了一塊石頭。
他相信自己的藏身能力,這也是戰鬥必備的技能,指的不是擂台表演的戰鬥,而是現實中真正的搏殺戰鬥。他把對手都當成了荒獸,而自己是獵人,這沒什麼不可以,隻要你的智慧比對手高,就完全可以采用這種自信的方式。
靜靜等著,對方再搜索了幾遍,還是沒有察覺易寧的藏身之處。
有憤怒的吼聲開始咆哮起來,易寧勾起嘴角開始無聲地在笑。
時機差不多了。