葉默身手雖強,可在遊戲知識方麵卻遲遲不見漲,一來是他心思根本就不在遊戲上,所以也懶得去主動汲取;二來是他身手實在強得讓大家無法理解,因此能幫到他的方麵也是極少。能走到這一步,他的遊戲思維已經超出了現階段大部分玩家的範疇,所以大家是直接把他當大神級來看的,教什麼不該教什麼都得經過一番細心勘察,怕的就是一個不小心走上那些沒落高手的老路:畫虎不成反類犬。這類事跡如果發生在這麼一個高手身上那就太悲劇了,而且以戰團目前發展的規模來說還沒急切到要葉默迅速定型的程度,因此大家對他要求也不怎麼嚴格,許多技術都隻是做為理論知識輔導,不會強行固定他的思維模式。但是唯有一點,大家卻不得不嚴厲起來,那就是團隊意識。OT這種情況在他們身上發生得太多了,多到連十三幺這類重輔助的玩家都沒了新鮮度,而且這家夥天生就是狂戰士的拔尖苗子,一見怪物就跟不要命了似的,這要是低端副本還好說,高端副本進去就是團滅的命,更別說更激烈的玩家對戰了,一進去就是生存挑戰模式。已經習慣了穩重的戰團眾人對此很不適應,整天嚷嚷著給葉默補課,丹青妙筆跟劍天下為此熬白了頭,幾天下來連人帶裝備都瘦了一圈,別提有多慘了。
當然,說補課的其他二人也沒閑著,每天下了遊戲就趴在電腦前查閱資料,參考人家是怎麼提拔新人的,可一直等到熬得紅了眼才醒悟過來,紛紛拍桌子罵娘。葉默是新人,可他新得不普通,強悍的身手等於是天生就帶有一套自有的遊戲攻略,這還能新嗎?他新能新到哪去?一套平砍流就砍得人家屁滾尿流哭爹喊娘,就 是大神也沒這麼橫的,一下一下拚技術拚知識拚經驗那才是正規套路,可他就憑一把刀就做到了,為這事眾高手沒少黯然傷神。這野路子竟然打敗了他們多少年才積累起來的遊戲功底,難道他們的時代已經結束了嗎?
大神們愁啊,鬱悶啊,紛紛拚了命地給自己補課加課。這葉默實在太強勢了,讓眾高手很有危機感,這點從分成協議上就看得出來,這葉默還沒闖出什麼名氣呢,那邊就開出了跟他們同樣的條件,要有一天他真成就了大神位,還不得把他們全踩下去?念及至此,高手們都有些坐立不安的情緒在內,十三幺還好點,他玩的輔助,而在這點上葉默是拍馬也及不上的;可丹青妙筆他們呢?個個都是打出來的名氣,而葉默有多強力他們的感受最清楚,這是一個足以把他們甩一條街的實戰人才,他要一出手這幾位都得歇菜,所以危機感也最為強烈。每天頂著個熊貓眼上下線都快成例行公事了,除了前幾天隱藏副本讓眾人激動一下外就沒什麼額外情緒,看資料都看麻木了。
葉默跟白凝霜在前麵嘀嘀咕咕,看得幾人憤恨交加。這美女資源本來應該是共享的,可就是不知道怎麼回事偏偏就成了有主的鮮花,看到鮮花跟牛糞聊得還這麼親切,眾高手就更憤慨了,紛紛指責葉默見色忘義。結果葉默那邊隻是冷漠地回了下頭,四人就閉了嘴,牛糞鮮花繼續聊天,四人紛紛望天淚濕滿襟,這小子還沒顯出什麼厲害呢他們就鎮不住了,試問這世間還有誰降得住他?
四人覺得葉默此人實力強得實在過分,卻不想葉默那邊也正哀嚎呢。白凝霜把那劍掏出來,葉默當時就自卑了一截,再掏個劍鞘,葉默就想找個地縫鑽下去,數數自己這身裝備TMD原來他還不如一劍鞘!
塞勒斯的劍鞘:獵犬塞勒斯的劍鞘,命中+10,需求等級5。
命中+10,看似不起眼,可經過丹青妙筆等人地獄式補課的葉默卻知道這屬性的強大。在第二世界遊戲設定中,除角色基礎四圍屬性,其他都以百分比形式出現,如移動速度為20,就是在角色現有的基礎上再增加20%,以百分比為準。此屬性在職業甲類精通上並沒有什麼提升,完全就是靠玩家拿裝備砸,而其中第一難提升的是暴擊傷害,第二難的就是命中了。畢竟是全息虛擬遊戲,攻擊放出去打不中的情況時有發生,要想在攻擊準確度上做提升,一是技術,二就是遊戲屬性。高命中說起來對高手沒什麼大的提升,可在高手對戰時卻能發揮出意想不到的效果,係統會自動引導攻擊將其打中,當然這也是有限製的,畢竟玩家也有愛玩虛招什麼的,這一下去就是專為打不中,係統再強力也不可能讓劍劍命中不是?
而有愛研究遊戲的玩家做過統計,想真正做到毫無偏差出手必中,技術是一大助力,可屬性的提升也是極為強大的。但令人遺憾的是這命中提升起來忒難,難到了連土豪也為之卻步的地步,就算把屬性堆到100%也不可能全數命中,充其量也就是容錯率高點,係統導航強大點,其他並沒有什麼出彩的地方。但即使如此也照樣不能掩蓋塞勒斯劍鞘的強大,命中+10,那一刀下去就會多10%的容錯率,這在裝備中可以說是極為優秀的了。葉默雖然跟著戰團混了不少時間,裝備也算得上是上乘,可要拿出去跟人一比,那就連這劍鞘的零頭都比不上。