(229)人物訪談 安/少尉(2 / 2)

以上就是簡單地說了說我和博士的關係啦!順帶一提,雖然博士看起來很嚴厲的樣子,但其實就是為了和人怎麼順利的交流而擺出來的樣子罷了,對關係親密的人他越發容易懶得和人計較這些社交上的問題,也就容易給人一種難以近人的樣子,若不信你看他給少尉講解新研發的物品功用的時候,平日裏刻板的麵具完全就沒有在戴上了,像一個小孩子一樣給別人講解他新發明的玩具,還是挺有意思的!但請就在這裏這麼說一說,如果這層麵紗被戳破了的話,博士他老人家會很不好意思的!那個表情,真是……呃,算我沒說,這樣肯定他會知道是我搞的鬼怪罪到我的頭上來的,到那個時候我還是會遭重的,畢竟,我們倆的關係可以比作最親密的親情,那種感覺,作為好比於女兒這一方肯定不想笨拙的嚴父把他那生澀的情感傾瀉到我頭上來啦,哈哈,算我多嘴了”安侃侃而談完後,雙手合十,求大家放過。

安:“嘛,隻要我們的助手小姐沒有什麼大礙就好啦,博士是一個好人,我們也就放心啦,還有還有,那個作者整天說親和遊戲親和遊戲什麼的,如果說做成遊戲的話,界麵應該是怎麼一個模樣呢?來,有請少尉作為一個大學中無所事事混文憑的,卻意外玩過很多遊戲的家夥來給我們設想一下本作如果有了遊戲,將會是怎樣一個情景吧!”

貝蒂:“我的工作好像被搶了……”

少尉:“啊,好的,說實話,我在本作的進程中,即便作為主角,也沒有什麼實感呢,更多的給我一種錯覺,好像是一切都被安排好了一樣,我就是在傳送帶上為了一個自己也說不清的目標再向前奔跑,總覺得除了我個人的意誌以外還有其他的存在左右著我的命運和在這個土星上一切冒險的經曆。如此沒有實感的科幻冒險,就請容我僭越的設想它為一個遊戲,設計一下遊戲界麵吧!emmmm…首先呢,應該是TPS,也就是第三人稱動作類遊戲,人物的越肩視角一定要在中央,當然,現在的年代已經是現代了嘛,各種遠程武器是有的,如果瞄準應該視角拉近才對,甚至,在一些瞄準的情況下應該成為FPS視角,就是第一人稱射擊視角,比如說我在風之間裏麵使用的安的望遠鏡,以及在寒冷的崩壞附間使用的單發帶有精密瞄準具的子彈槍。

然後呢右下角的地方,應該有我現在使用武器的狀況,武器的種類、名稱、如果有子彈的話裝填情況和殘彈情況,以及如果有附加功能的話該功能冷卻的情況如何。當然,一個人不能隻帶著一種武器嘛,至少要得帶著四種武器,在貼圖上攜帶在身體的周圍,根據切換情況反饋出不同的動作。不僅如此,我認為還得有兩種應急武器,我這裏就指的是手滄和匕首,如果身上攜帶武器不足四種的時候自動補充,而且有特殊的鍵位可以發動切換這些武器的攻擊。因為子彈有限或者威力有限,可以當做緊急狀態下的武器使用,我是這麼認為的~”(正版閱讀via@小紅花閱讀)