\t沒有了外塔對於寡婦來說,已經是陷入了一種絕對優勢的時間,對於沒有位移的燼來說,這個劣勢無疑是致命的存在。
\t畢竟這個AD,完全是沒有絲毫的位移,在想明白這一切之後,林鬆也是不由的皺眉,讓輔助的風女去其他路支援一番。
\t自己去下路防禦塔,為了防止對方的幾人開團,原本的視野網,也是提早離開,妖姬跟小魚人負責河道視野,而風女則是負責己方視野。
\t至於燼的話,則是在自己周圍,等級上沒有到九,所以依舊是那個金色的飾品眼位,也就是假眼,所以無法看到寡婦的移動範圍。
\t這讓燼的活動範圍,便是是非常的有限,在清完一波小兵的瞬間,在不遠處的一朵蓮花,竟然被引爆了,也就是說,寡婦在這附近。
\t這下可就糟了,此時林鬆手上可是沒有引燃,然而……屏幕中的燼,還沒有選擇後腿,一道致命的毒刺便是出現在了燼的腳下。
\t這個是寡婦的大招,致命的傷害跟減速,完全是現在燼最大的敵人。
\t而且最要命不是這個減速,而是之後的持續減速,寡婦的第一件的確是藍色打野道具,可沒有附魔,而是直接作出了冰仗。
\t這個套路是真的騷,想跑絕對是不可能,不過反打的話,也並不是不可能,走A,放技能,不過在減速的作用下,所謂的走A,也是變得緩慢無疑。
\t寡婦這個英雄的持續傷害不錯,不過在爆發上卻是一般,尤其是在前期做出了一個在傷害上,並不是特別明顯的冰杖。
\t以現在燼的裝備,絕對可以是風箏一波,AQA小連招,隨後瞬間是打出一發致命華彩,來進行一個短暫的控製。
\t這個控製的時間不長,不過也是不短足以讓燼打出那最後的一發子彈,想要擊殺這個寡婦,似乎是不太可能,不過憑借著被動的加速,想要逃跑的話,應該不算特別的問題。
\t林鬆的想法絕對是沒有任何的問題,甚至是合情合理,在最後一發紅色的子彈,燼的移動速度得到了質一般的飛躍,現在的寡婦還在控製之中,這個時間,應該不會特別的長,不過也是夠了。
\t這個時間足夠讓燼拉開一定的距離,如果說寡婦閃現的話,那預計也是沒救,不過在上一波寡婦已經是交出了閃現,所以這一點完全是不用擔心。
\t然而就在這時,意外發生了,在眾人的視野之下,一扇詭異的牆壁,直接是出現在了燼的麵前,就好像是死亡的牆壁一般,直接是堵住了燼的後路。
\t林鬆當場是傻眼了,這個是什麼情況?
\t中路的妖姬提示了一番,不過也隻是提示中路Miss,的確是也看到了,不過因為沒一塔的緣故,妖姬的位置也不會是特別的靠前。
\t不明白是去了什麼地方,所以這個提示也是非常的模糊,所以隨著這堵牆的出現,這個燼當即是呆在了原地。