好在野雞帥新的速度還算快,一陣陣微弱的白光閃後,野雞刷新了。陳戰舉起手中的烏木劍奮力斬殺著身旁的野雞。
“還殺一隻就可以升級了。”陳戰在心裏默默的念了一聲,繼續殺著所生不多的野雞。
“尊敬的玩家您好,您已經1級了。”係統的提示音響起,陳戰收起烏木劍擦了擦額頭上的汗跡。
“仿真遊戲還真費體力啊。”陳戰感歎,這才殺了幾十隻野雞而已,就已經出汗不少了。
升級之後擁有一點自由屬性分配,陳戰看了看自己的“智力”,一陣猶豫。陳戰很想把智力加上來,或許是因為心裏好受一些。但轉眼一想,現在加智力並沒有太多作用,恒權一下利弊,陳戰把第一次的自由屬性加在了力量上麵。
人物初始生命和魔法都是100,擺脫0級之後則加上人物等級乘以屬性,也就是100+(1*9)=109。
109的血量,魔法則是102,多了2點魔法值。
所以,人物等級越高,無論是血量還是魔法值都會越來越高,因此等級的重要性毋須質疑。
陳戰升了一級之後,感覺自己強大了不少,於是離開了雞群朝村子的外圍走去。
離開雞群後,陳戰沒有走多遠就看到了等級為2級的野鹿和3級的野狗。此時一群野狗正凶神惡煞的追咬著一名冒險的玩家。冒險的玩家等級大概隻有0級,也許是因為殺野雞的人太多了或是感覺殺野雞沒有挑戰性,所以孤身前往野狗的領地探險。
所謂探險,是因為很危險。所以這名冒險的玩家在一群野狗的撕咬下化為白光回到了村子。
陳戰咽了咽口水,很自覺的跑到2級的野鹿練級地去,開始昏天暗地的殺鹿生涯。
不得不說野鹿的經驗比野雞的經驗高了不少,當然攻擊力也高了不止一倍,但回報卻是豐厚的。
陳戰冒著貧血狀態最後一擊擊殺野鹿,得到的不僅是高出野雞三倍的經驗回報,同時撿到一個攻擊力為1-3的鐵劍。
陳戰喝了一瓶係統贈送的唯一一瓶小型生命藥水之後,裝備鐵劍,撲過去繼續殺起了野鹿。
陳戰不得不承認,裝備鐵劍之後,殺怪的速度明顯提高了不少。因為攻擊力有所提升,所以被野鹿攻擊的次數有所減少,殺完野鹿之後的血量保留在40%—50%中間,為了爭取每分每秒的時間用在有效的練級上麵,陳戰在血量恢複超過一半的時候就繼續殺怪。
在第10隻野鹿倒下的時候,陳戰的等級也提升到了2級,同時得到了一個防禦1-2的衣服,小型藥水也撿了2個,可謂是戰果豐厚。
裝備剛剛打到的裝備,打開人物屬性表。
人物:神經錯亂
職業:無
等級:2
生命值:120
魔法值:104
力量:8(+2)
敏捷:6
智力:2
悟性:5
魅力:5
幸運:???
物攻:5—8
魔攻:0—0
物防:1—2
魔防:0—0
陳戰默默地握緊了雙拳,眼神之中充滿自信,提著鐵劍,向更高級的區域走去!