妖魔在死後一段時間,無論生前是什麼樣子,都會恢複成原本的醜陋模樣。
“這就是你要的麼,那麼……”
話剛一半,原本淒淒哀哀的女人就突然暴身突進,迅速變得猙獰的麵容和尖銳的利爪眨眼間就近在眼前。
“死吧!”
但迎接她的是早已準備好的劍刃。
劍光一閃,兩隻利爪就跌落在地,在妖魔驚愕扭曲的目光中,安娜貝爾金色的眼睛赫然在目,沒解釋什麼,她揮動大劍,斬下了妖魔的頭顱。
妖魔根本來不及反映。
“像你這樣的妖魔,我見過很多,但每次都讓我作嘔。”
甩劍去掉血汙,安娜貝爾迅速離開這棟房屋,她當然沒有收拾屍體的意思。
還剩下最後一處,是一間裝修得不錯的屋子。
剛靠近房屋,安娜貝爾就覺察到出了意外。
這一處妖氣,靠近了仔細分辨,會發現其實是兩股妖氣。也就是,這間屋子裏有兩隻妖魔!
組織的情報還是那麼不靠譜。
要是以往,安娜貝爾就直接開怪了,但剛才解決那隻女妖魔時,不得已靠解放妖氣才迅速結束戰鬥,她用了百分之十以上,足以使眼睛變色的妖氣。
安娜貝爾想起,李坊和她過,出現任何意外,都要回去和他商量下一步的行動。
而且剛才戰鬥的地方離這裏並不遠,她不能確定屋子裏的兩隻妖魔有沒有發現。
上一次被三隻妖魔埋伏偷襲的記憶也湧上來,安娜貝爾決定先回去和李坊見麵,看那個機靈的孩子會不會有什麼更好的辦法。
……
等待的人總會感覺時間很慢很漫長。
李坊不想一直發呆,就打開了出裝界麵翻閱著,考慮接下來要怎麼出裝備。
首先肯定是先要增強安娜的實力,隻有她更強以後的任務才能更安全高效的完成,而自己隻是一個普通人,隻要不作死般的接近危險,安全問題應該不大。
然後就是出哪件裝備了。
法攻裝備不考慮的話,能考慮的隻有:
鐵劍+0攻擊、匕首+10%攻速、搏擊拳套+8%暴擊率、吸血之鐮+ 10攻擊+8%物理吸血、雷鳴刃+40攻擊。
李坊首先考慮到,加攻擊這個概念是沒有參照的,具體效果怎麼樣完全沒有底,萬一隻是增加普通人拿一把鐵劍的戰鬥力那就很尷尬了。
然後是增加攻擊速度,這個倒是很好理解,但講真就算六件裝備全部出攻速大裝“影刃”,最高也就增加百分之二百四十的攻速,能跟高速劍、斬風劍比?
高排名的大劍大部分都有自己的特殊劍技,而劍技中的高速劍和斬風劍就以速度聞名。
所以攻速裝暫時不考慮。
加暴擊率就不用了,效果不明,而且百分之八真的聊勝於無吧。
其實李坊這幾也考慮過下一件裝備要出哪個,考慮了一段時間,他心裏偏向出一件吸血之鐮,一方麵可以測試下+10攻擊會有什麼效果,另一方麵+8%物理吸血也能讓安娜貝爾受傷後不用使用大量妖氣去愈合傷口,也許隻需要砍砍路邊的花花草草就可以恢複了。
想想也是有點激動。
不過吸血之鐮要410金,對現在的李坊來頗為昂貴。
但在今晚他心裏有了一個大膽的想法。
“狩獵寬刃
唯一被動-打野:增加0%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升0%”
如果,妖魔算是野怪呢……