28 四弦一撥(1 / 3)

\t事隔四月。

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\t蘇綾依然呆在天神小路中,百無聊賴。

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\t她是個很耐得住寂寞的家夥,

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\t非要說她重複操作都幹了些什麼?那就是來來回回把比睿寺上上下下跑了個遍。

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\t山門前石板路進進出出,依然走不出這鏡像結界。

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\t餘下的時間,她便開始練劍。

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\t隻練一個技能。

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\t【殘心】

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\t殘心這一架勢本就為收招所用,意思和取消後搖差不多,並且有體力恢複的獎勵,但對殘心的時機要求很苛刻。

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\t例縱步劈砍一式,若是發招時還沒砍中人便用了殘心,那這一刀等於毫無意義,又好比砍中人後還未及內腑髒器,連筋肉都隻去三分,造成傷害少了,效率太低。

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\t蘇綾站在鏡像前,看著自己的架勢,一步步矯正著半路出家的劍姿,一步步摸索著殘心的用法。

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\t融會貫通,一劍一停。

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\t然後,是雙劍。

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\t而剛開始舞雙劍蘇綾便手忙腳亂起來。

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\t雖然她自帶左右互搏一思二用的七竅玲瓏心,但是…

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\t手下這幾把劍長短不一,特別麻煩。

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\t山中無日月,她也沒有鍾表,更不知道遊戲時間過去多久。最後隻得用兩柄重量相近的劍來練。

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\t童子切-安綱與籠釣瓶-村正。

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\t練完容易的,又將那幾柄刀一把把試了。

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\t緊接著,基本功練完,開始玩起尾巴,貓咬劍中的二尾押。

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\t又耗了不少時間,尾骨連著後腰脊椎,一動整個中盤要跟著失去重心,用尾巴使劍,還是使那些個劍客自創的流派,實然很耗費心神。

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\t就像是用手柄打FPS射擊遊戲,有些力不從心的感覺。

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\t時至今日……

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\t一身邋遢,頭發拖了一地,宛若從夢中驚醒的蘇綾,像個終於搞懂新玩具玩法的小孩子,一臉狂喜地剪了後腰那過長的發絲。

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\t“我已經是天下無…”

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\t蘇綾連忙收聲。

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\t“還好…還好…差點就說了禁句啊。”

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\t她滿頭大汗,好像剛才隻差一步就會有隻暗器橫飛而來,終結她罪惡的一生。

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\t心中一驚,看著身後和條巨蟒一樣蜿蜒盤在地上的頭發,嘴裏BLA個不停。

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\t“真是浪費…浪費…”

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\t又一點點收起來,給自己編了條圍巾。

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\t頭發織造的玩意非常沉…

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\t蘇綾也不嫌脖子累,不知不覺中,她才意識到時間已經過去如此之久,久到連她都感覺到寂寞了。

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\t“瑪德…嗶!!!”

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\t蘇綾看著那通訊信息功能暫時關閉的係統提示,不由得爆了句粗口。

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\t怕不是自己和其他人已經不處於同一個位麵副本了?

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\t連私信都給我關了,真是過分。

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\t突然…

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