“零,要不你先手勾引一下?”
零在團戰中能發揮出很小的作用,幾乎就是一顆廢旗,在這種沒辦法開團的情況下,如果硬要選擇一個人去賣,那這個任務由零來承擔就是最好不過的了。
“恩。”
零是個秒貨,他勾引開團是分分鍾就會被幹掉的,所以我們需要做好萬全的準備,至少要在零被秒的同時,也要秒掉對方一人,這樣我們才有一戰之力。
零走出草叢,佯裝種蘑菇,暴露在對方視野之下時,讓我們沒有料到的情況發生了,對方錘石竟然閃現勾人,他這麼做,意味著脫離了團隊,雖然控製住了零,但是卻和自己的隊伍脫節,隱藏在草叢之中的我們一擁而上,在對方隊友趕來的同時,也擊殺掉了錘石,同時也陣亡。
這時,對方瑞文傳送野區對我們進行包抄。
這時候,就不是看我們操作的時候,而是老九對瑞文的限製,隻要他能夠限製住瑞文,那我們的正麵團戰就能夠贏了。
這一波團戰至關重要,如果能夠,在保持兩三人不死的情況下,我們是有機會推掉對方高地的,這樣一來,有了超級兵的牽製,我們才有更大的獲勝希望。
瑞文開著大招突進,他手上是有閃現的,所以我們需要隨時防止瑞文的閃現開團。
野區並不適合我們開團,因為這樣一來我們的戰隊就無法分開,一旦被瑞文閃現W成功,那我們就一波爆炸了,可是到了現在,也沒有其他的選擇可以提供給我們。
有弊的同時,野區遭遇戰對我們來說還是有點利的,那就是華明的大招命中率更高,而且控製更加強大。
我們無法分開,意味著對方也沒有辦法分開,抱團在一起被華明的大招擊中,那就是一個集體眩暈的效果。
“大來了。”
這時,華明一聲大嗬,隻見大招在對方三人麵前炸開,在三人被眩暈的情況下,我們有短暫的輸出時間,好在我是VN,對麵的前排在我眼裏依然是一個脆皮,開著大招瘋狂輸出。
在對方反撲之前,他們的前排就已經被我打慘,慌不擇路的開始逃跑,瑞文這時閃現進場,讓人驚訝的事情發生了。
老九第一時間開大,竟然將剛剛進場的瑞文吹開,瑞文連一個技能都沒有發出來,這種極限的反映是讓人非常吃驚的。
瑞文失去了閃現,對我們的威脅就小了一大半,畢竟我還留著E來防止他們突進,一旦對方有誰想要近身,我就可以用E將他推開。
屬於我和華明的放風箏時間開始了,華明擁有減速,我擁有強大的真實傷害,對方根本就扛不住我們的傷害,他們的一波技能打完,屬於平A的時間就到來了,瑞文在接下來的幾秒時間裏都毫無作為,隻能夠躲在一旁,對方打野再度陣容。
一換二,對方好像依舊對戰局戀戀不舍,沒有逃跑,現在我們除了零之外都還存活著,而對方還有三個強力的輸出位置,EZ的遠程傷害是讓人有些頭疼的,好在老九還有風遁能夠為我們抵擋傷害。
這時候,瑞文技能CD回複,EQ突臉而至,以瑞文現在的裝備,隻要我們被W,那必然是要瞬間被他QA掉的,所以絕對不能夠給他這樣的機會,這時候風女超強的保護能力就體現出來了。
擊飛減速,讓瑞文根本就無法靠近我們,而我憑著Q的靈活走位,能夠對瑞文造成大量的輸出,不過我也不能夠突臉,隻能夠迂回著打,敵進我退,敵退我進,很快瑞文就受不了了,畢竟他是一身的輸出裝備,哪可能受得了我的傷害呢?
這一波團戰出乎意料的瞬間,瑞文最終也在我和華明的風箏下死掉,完美的一換三解決結束了團戰,可惜的是我們並沒有得到推塔的機會,這也就意味著比賽的節奏還會繼續往後麵拖。
到這時候,我也隻能夠說一句,自己的罪自己受,如果不是選了一個這麼難玩的陣形,我們也不用打得這麼辛苦,說不定早早就解決了比賽,都在回基地的路上了,哪會還坐在這裏呢。
沒有辦法,事實就是事實,抱怨那也是自己的選擇,所以還是隻能夠硬著頭皮繼續比賽。
第一次賣掉零取得了勝利,並不代表第二次這麼做也能夠有好的效果,因為上一次是對方的輔助衝動了,而接下來,恐怕就沒有這麼好的機會了,所以還需要慢慢的等待這個時機出現。