正文 關於遊戲《飛仙》的一些設定(1 / 1)

〔人物職業〕

《飛仙》中沒有具體的職業,有的隻是六大係別:體係(特點是防禦高)、弓係(特點是速度高)、劍係(特點是閃避高)、刀係(特點是攻擊高)、毒係(輔助係,特點是可持續產生傷害)、醫係(就是奶媽)。每個進入遊戲的玩家可以選擇兩係,自行搭配,當然也可隻選擇一係。

〔服飾〕

由於沒有具體職業的區別,因此服飾也沒有門派的限製,各種服飾之間的差異隻是分男女而已。

〔技能〕

每個係都有屬於那個係的技能。

〔最高等級〕

隨係統的更新而增高。

〔地圖〕

主城市恒城,其它若幹附屬城市會在正文中一一說明。

〔幫戰〕

《飛仙》中,幫戰最大限度模擬現實生活,就像現實中的黑幫火拚一樣,幫戰雙方沒有人數限製,都是所有幫眾傾巢而出,雖然有些不公平卻是十分真實。

進行幫戰的時候,玩家人物被殺死會複活至大本營,複活後再次前往戰場。

幫戰時限為五十分鍾,如果五十分鍾內沒有一方的大本營被摧毀的話,係統會開始根據雙方殺死敵人數和大本營被毀程度進行結算,相對比後判斷輸贏。

其它設定還在一一增加中……以後會加上來。

另外,由於女主在幫派中就是個甩手掌櫃、交際圈子比較小、不愛張揚又不喜歡吵鬧,習慣性屏蔽除私聊和組隊之外的聊天頻道,隻在很少的時候才打開(就像屏蔽QQ群一樣),因此在本文中不會經常出現像別的書中一樣的世界聊天、對罵場麵。

目前就這些,以後再有想法會補上的。