第四百四十二章:領袖潛質(1 / 2)

傾城公會及其盟友可是對達科城進行最後的攻擊。

葉楓策動風行鐵騎,帶領劍士將城下的泛北美近戰係玩家一掃而光。

肉肉的盾打開神器光環,讓騎士分列前進,沒一列騎士身後都跟著炮手。

炮手在靠近之後集體釋放地震炮,然後換人。

其他遠處壓製城樓上的遠程職業冒頭。

城池結界可以阻擋魔法攻擊,削弱物理攻擊的威力,因此達科城上的泛北美玩家還勉強頂得住。

守城的遠程領袖ID俠盜羅賓漢說道:“不要吝惜消耗品,有的全部吃掉,死守城門,讓中國玩家知道我們泛北美的厲害。”

泛北美似乎要起勢,唐海說道:“炮手準備極速填充,然後子母炮密集轟炸。”

葉楓知道自己兄弟想幹嘛,很默契的帶領劍士往前移,等距離達到,所有劍士集體施放兵之極。

兵之極是劍士的終極技能,評價可以達到SSS級,傷害高、範圍大,可以在瞬間造成致命傷害,加上神器光環的加持,就算有城池結界,泛北美玩家依舊被瞬秒一片,並且還連帶城牆一起被波及。一時間石屑紛飛,達科城搖搖欲墜。

影子騎士當然知道達科城淪陷的後果,也想極力挽回,但他也是無力回天。

論人數,泛北美陣營加印度雇傭兵的數量遠大於國服,單論精英數也是泛北美多,然而真到了真刀真槍的較量,國服總是占盡先機,為什麼呢?

其實原因很簡單,就是指揮體係的問題。影子騎士作為泛北美的最高指揮官,如果每戰必勝,自然可以有足夠的號召力來整合各方力量,但對手也不是傻子,不可能讓他每戰必勝。如果做不到必勝,那換領袖的呼聲就會高漲,從而削弱影子騎士的領導力。

國服則不同。國服個公會之間並沒有一個真正意義上的總指揮,而是秉承一貫的自我防禦+支援。這個策略曾因為大家的自私,使得國服在外戰中吃過大虧,然而現在不同了。

在無數次摸索實踐中,有人找到了一個大家都能接受的支援補償方案。以這個方案為基礎,國服製定了一係列行之有效的互利規則,大家依規行動,將相互協調配合最大化,把相互摩擦最小化,才鑄就了國服現在的強大。

剛愎自用的影子騎士和自以為是的泛北美顯然還不知道自己輸在什麼地方,還試圖做最後的掙 紮。

“所有人給我壓上去,奪回鳳凰城。”

隻要鳳凰城奪回來,暴風城就不是三麵圍城,還有的救。

對於影子騎士的如意算盤,淩亂星空早已心知肚明。既然他想強攻,那就來個硬扛吧,正好試試剛獲得的技能。

作為中國最負盛名的近戰法師,淩亂星空的實力不容置疑,但影子騎士覺得淩亂星空已經是20年前的傳說了,早已經過氣,論實力最多跟自己不相上下,於是並沒有在意,直奔淩亂星空過去了。

淩亂星空等的就是影子騎士過來。等距離差不多的時候,淩亂星空祭出了他的獲得技能。

雷電之輪,SS級技能評價,向前方發射附加雷屬性的巨大輪狀攻擊,造成嚴重傷害還擊退效果。

一般的法師麵對騎士都會先出殘影,但淩亂星空直接進攻倒讓影子騎士猝不及防,趕緊用盾牌擋住。看到這一幕,淩亂星空笑了。

雷電之輪有擊退效果,影子騎士如果硬扛,那就中計了,因為淩亂星空早已在他身後放了一個熔岩噴射,他一旦後退,正好落在岩漿口上。

滾燙的熔岩直接幫影子騎士洗了個澡。好在影子騎士是夕陽騎士,魔法防禦超高,血氣才沒見底。