“一筆能夠讓無數人坐擁金山的財富已經被埋藏於世間的某個角落將近千年,而玩家的任務,便是前往世界各地,拿到這張能夠讓財寶重見光明的地圖碎片進行整合,最終找到埋藏坐標。”陳湘繼續解釋道,“在這個場景內,玩家將會扮演周遊世界的寶藏獵人,體驗到不同國度的異域風情、踏入美輪美奐的古遺址、與凶殘的歹徒鬥智鬥勇,最終取得無法用數值衡量的巨額財富。但是要小心,如果被尋寶過程中的劫匪或是歹徒殺掉的話可是無法‘起死回生’,隻能返回主世界體驗其他遊戲了。”
屏幕上顯示的是一片鬱鬱蔥蔥的樹林,此刻以第一人稱視角飛速向前。穿破茫茫森林,立刻進入了足有百米有餘的巨型宮殿,再次穿行而過,又站在了眾山之巔。似展翅翱翔,從天空中鳥瞰波濤洶湧的大海,從海洋中心漩渦直接進入深邃的海底,躲開鯊魚的追捕、海草的纏繞,最終進入了潛在萬米海底的城堡之內。
“遊戲難度:40。場景人數:100人。遊戲時長:現實世界約三十五小時。遊戲類型:尋寶、格鬥。遊戲容量:中等。支線任務:較少。”陳湘解釋的同時,這些數據也都呈現在了大屏幕上,“值得注意的是,除了尋寶這一主線之外,在玩家的旅程中還會遇到一些有趣的支線任務。支線任務的耗時少,且與主線相對獨立。完成後可以在結算時獲得額外獎勵。”
再次短暫的沉默,灰暗的屏幕再一次閃爍起光芒。
“第三板塊:卷土重來。”
這一次,出現在屏幕上的則是一副古時巨大的遊戲版圖,地圖上有很多表示著會戰的紅叉,而在整個版圖的正中央,則是用鉛筆畫著一座巨大的城堡——中央帝國。
“這是一篇狼煙四起的大陸,彌漫著帝王的野心與不滅的戰火。在該場景中,所有玩家的核心目標是完成對地圖中央這片國度的攻占——該國度勢如破竹,在短時間內將整片大陸上所有的反抗者全部清剿殆盡,稱霸整個世界。而此刻,在玩家們的幫助下,那些被它消滅的國度卷土重來,勢要完成偉大的複仇。”陳湘一揮手臂,場景上出現的是皇宮的殘垣斷壁,此刻還在燃燒著熊熊烈火。但是很快,在無數的屍體之中,站立著一個人的身影,他雖然傷痕累累,卻仍然煥發著無法抵擋的霸氣與勇猛,獨自一人走向遠方。
“玩家們在該場景中的身份會隨機選擇——但是請放心,隨機的身份都會獨具特色,不會化身為認不出的炮灰士卒。整個地圖上會有二十個被中央帝國毀滅的小國家,而玩家們的所屬陣營和身份全部隨機。而板塊在結束時的結算依據,會對不同國度在最後的戰鬥力和國情進行分析之後做出評定——這就意味著,每個國度的敵人不止一個,其他玩家一樣是自己的對手。”陳湘繼續說道,“在這個板塊之中,自由度極高,玩家們可以真切的體會到古代排兵布陣的樂趣,鍛煉統籌能力的同時也一樣能夠體驗到單騎殺敵、敵後暗殺等特殊戰術的樂趣。”
“遊戲難度:40。場景人數:4000人。遊戲時長:不固定。遊戲類型:攻城、謀略。遊戲容量:大。支線任務:無。”陳湘望著記者們的鏡頭,笑著說道,“下一位稱霸世界的帝王,就會在這四千名玩家之中誕生。”
屏幕再次灰暗下來,繼而再次變亮。
“首推板塊——源創意、藝術總監:陳湘。”大屏幕上引人注目的鎏金大字讓整個展示台變得金碧輝煌,閃光燈的光芒密集而耀眼,快門聲更是不計其數。
“失落霜語的守候。”
陳湘帶著微笑,說出了板塊的名字。