第125章 這是8%幾率的暴擊?(2 / 2)

“好!”

“這一套牛逼!”

“大力哥還是強啊!一套連招直接秒殺這些小怪!”

在小弟的恭維聲之中,他嘿嘿一笑,轉頭看向楊夜那邊,卻發現那邊的屏幕上,剛才自己打的那波小怪早就死了,現在正在後麵的場景,進入了人物對話當中,開始選擇走水上路線還是屋頂路線了。

“怎麼可能!他居然會打的比我還快!”

韋大力揉了揉眼睛,急忙也操作角色進入對話當中。

對話的同時,他再次看向楊夜那邊。

在對話結束之後,玩家並不會第一時間進入所選擇的路線,而是會在放鬆警惕的時刻突然又遭到一波偷襲。

一波五個鐵甲兵突然出現,楊夜退後一步躲過攻擊,接著趁著鐵甲兵收招的硬直時刻,連招就如同暴風驟雨般的打出。

不過幾下,鐵甲兵就全都倒地暴斃,留下一地的金銀珠寶加分道具。

“怎麼可能!鐵甲兵出了名的防高血厚,就這麼一套簡單的連擊,連【八方歸元】都沒,就秒了?”

韋大力簡直不敢相信自己看到的一切,當下就叫了出來。

“正常來說當然不可能秒殺鐵甲兵,但是如果是這樣呢……”

楊夜頭也不回的回應了一句,接著打開遊戲的設置頁麵,開啟了戰鬥數值閃動選項。

這個選項開啟後,玩家打出的傷害都會在屏幕上用白字顯示出來,如果是暴擊的話,會用鮮紅色的粗體字展示。

一波雜兵再次出現,楊夜如法炮製,抓住機會就是老一套的連招打出去。

暴擊1024!暴擊9527!暴擊8848!

滿屏幕的紅字開始跳躍起來。基本全都是暴擊的數值!隻有很少數的白字,也被隱藏在了粗紅色暴擊字體的後麵。

錢寧也忍不住吐槽起來:“臥槽!那麼多的暴擊!暴擊的幾率真的是8%嗎?這是80%吧!”

“大力哥,小心!”

韋大力看著楊夜屏幕上的暴擊數值,百思不得其解,一不注意人物對話已經過了,一排鐵甲兵正朝他殺來,直接砍了他一刀,掉了一截血。

他急忙先把心思放在遊戲上,熟練的走位出擊,把兩波怪物給盡數殺死,接著按下了暫停遊戲的按鍵。

“這不對!一定有BUG,我要求暫停遊戲!檢查遊戲進程,遊戲的數據一定有問題!”

“我相信老郭的人品,老郭你來檢查,我在邊上旁觀!”

韋大力站了起來,死死的盯著楊夜這邊的電腦。

“我看你不是覺得有BUG,而是覺得我開了作弊器之類的東西吧。不過我身正不怕影子斜,隨便檢查!”

楊夜按下暫停鍵,挪開椅子坐到一邊,無所謂的說道。

郭劍點點頭,老實說看到屏幕上滿滿的暴擊,他都不由自主的有些開始懷疑楊夜有問題。

不過他是全程看著楊夜開始遊戲的,按理楊夜說不可能有任何作弊的機會才對。

他搖了搖頭,心說自己不該這樣以己度人,接著迅速打開一個軟件,針對遊戲進行了全方位的檢查。

檢查結果自然是沒有任何的問題。

韋大力也沒看出任何異常,隻能罵了一聲見鬼,回到自己的位置上。