“這個是劍神沈劍,還有紅衣軍烈焰?老大,你找人做了過場CG了?可以啊!這段CG做的絕對有水平!不是一般的小作坊可以做出來的!”
“隻是,我們還有這個錢嗎?CG做完估計還要交尾款吧,我們砸鍋賣鐵,不見得交的出啊!”
“老郭我真不是說你,都這個時候了,你還花這個冤枉錢幹什麼,公司都快維持不下去了。有這個錢,不如多做做宣傳工作!上那些大網站、大V、大UP主那裏,多投些廣告,再收買收買遊戲媒體,撰稿人,寫一些軟文什麼的,不比這樣好?”
一時間,下麵紛紛議論起來。
郭劍拍了拍桌子讓大家安靜,接著說道:“這段CG是楊夜老師做的,楊夜老師是真心願意和我們合作,他願意將CG交給我們,融入遊戲之內做過場CG,當作合作的誠意!”
“什麼?”
“這真的是楊夜老師做的?”
楊夜點了點頭,拿出一塊U盤來:“沒錯,包括大家看到的CG在內,這裏麵一共有4段CG,分別代表了四個關卡的最終BOSS。”
接著,他將U盤插入電腦之中,依次開始播放。
每段CG,都是BOSS戰之前,主角在各種場景用各種招式擊敗敵人,接著BOSS用獨特的方式閃亮登場。
播放的同時,他也開始講述自己對於這個遊戲的理解,遊戲的賣點之類的。
甚至,他還開始講起了自己理解中的主角的性格,各個BOSS的性格等等。
一說起來就滔滔不絕,頭頭是道。
第二段、第三段的CG,和第一段一樣都是12秒,一共花費了他14400點聲望。
而最後的終極BOSS戰,主角同時對戰東廠廠公太監以及錦衣衛指揮使。
他更是下了血本,做了一段足足20秒的CG。
而且這個CG的聲望消耗達到了每秒650點,一共花費了他13000點的聲望。
可以說,這三段CG已經是掏空了他的家底,他瞟了一眼係統,隻剩下一千出頭的聲望了。
不過好在有幾個視頻,以及才出來的新一期《遊戲周報》節目在兜底,聲望一直也都在增長著。
四段CG放完,觀眾無一不讚歎。
就連早有心裏準備的郭劍,也是驚奇不已。
特別是最後東廠廠工和錦衣衛指揮使兩大BOSS一起出場的時候,所有人都激動了起來。
能夠親眼看到自己所製作的遊戲中的人物、場景,變成非常逼真的CG,能不讓他們激動嗎!
他們許多人,在很久之前就不止一次提及過要為遊戲加入CG,無論是用作宣傳還是用作遊戲內做過場動畫,都非常有用。
隻是可惜,因為各方麵的原因,一直無法實現。
“這絕對是專業水平了吧!”
“太精彩了!看了這些CG,就算是弱智也會迫不及待想玩玩遊戲吧!”
“有了最後一段作為宣傳,絕對好使!”
“而且楊夜老師的分析也非常棒,他對於遊戲裏角色的理解,簡直和我不謀而合!一看就是深入研究過《劍神》的。”
“這麼說的話,應該不要錢吧?既然楊夜老師對《劍神》做出了貢獻,給與分成完全不過分!畢竟我們不管是做場景的、做音樂的,都是有股份分成的。我支持這次合作!”
一些一開始搖擺不定的員工立刻開口支持。