第441章 災禍(2 / 2)

這是‘影’字相比於曾經的禦劍連斬,所獲得的一份增強。

對比於以前的技能,不是每個字體的消耗都減少了,其中,影字減少了靈咒消耗,但有的字體增加了消耗,比如雷字,以前的怒雷斬消耗一個靈咒,但雷字要消耗兩個靈咒,額外增加了一個。

不過,雷字的威力比怒雷斬更大,葉空找了一個路過的倒黴怪物,順手實驗一番,發現雷字的眩暈增加至秒,威力也上升了0%,明顯的利大於弊,所增加的那一個靈咒消耗,也就無所謂了。

關於冷卻方麵,

「災禍九言」的冷卻時間,以字體為單位而獨立計算,跟以前的技能一樣。

而且,它們的冷卻時間在大體上,比曾經的技能要短一點,能更快地結束冷卻,相當於提高戰鬥力。這是一個隱形的,卻也無比重要的提升。

除此以外,「災禍九言」不具有單獨的技能等級,一切字體取決於符文層數,符文層數顯示於盧恩符文的後麵,一共分成三層,每提升一層,就相當於技能等級的提升,能讓「災禍九言」的威力更大。

另外,符文層數如果升滿了,就能提升符文境界,具體境界就是上麵提到的靜物,慧光與萬靈,目前的葉空是靜物境界,最開始的一個符文境界。

符文層數的升級,需要宿主練習符文,不過,它與普通技能的不同之處,在於它沒有熟練度的顯示,一切全憑感覺。

很有可能,你狂刷了一個月的怪物,符文層數也不見升級,也有可能,你在戰場上順手剁了一個敵人,正好就符文升級了。但總體上來,你使用的次數越多,時間越久,符文就越容易升級。

災禍係統上還注明了一點,符文的本質是劍術凝華,葉空的職業賦一樣有效:比如,「職業賦·劍魂」的熟練度加成,一樣作用於符文。

“「災禍九言」,正好囊括了劍士的九個方麵。”

“也就是,我的身上集齊了九個方麵,也有禍靈劍者的傳承,一旦滿足了它的條件,就能激活「災禍九言」,不管是0級職業一轉,還是60級職業二轉”

葉空分析著情況,職業覺醒隻能在轉職任務中,如果0級轉職中不能覺醒,下一次,隻有60級的職業二轉中,方能嚐試一次覺醒——那也太遙遠了!

“從本質上來,不是我的技能升級成了「災禍九言」,隻是類型符合了它,所以,九個技能就轉化完成了。”

“比如,風月斬如果升級,取字應該是‘風’或者‘月’,而不是變成一個‘血’字。不過,那也無所謂了,證明我的準備充足,在猜測上沒有出錯!”

這個事情明了,葉空的準備非常充足,身上技能正好包括了9個方麵,若換成了其他人,就算學111個技能,也就包括56個方麵,不能觸發覺醒。

9個方麵,正是劍士職業的極限了,葉空就算再學一個稀有技能,技能類型上也肯定重複了,不可能變成「災禍十言」,也不存在更好的覺醒。

0級的首個轉職,就完成了最好的職業覺醒

葉空的潛力,將不可限量。

PS:關於絕招·一閃,下一章有。