第621章 戰後黑手(2 / 2)

蒼夜估計,距離完全痊愈,希望之星至少也要48小時。

這是所鞥確保‘恐懼之子’不出手的基礎時間,而哪怕是痊愈後,希望之星會選擇的對象更大可能該是蘇爾杜瓦人,因為從明麵上來看,血斧公爵所帶來的威脅遠高於自己。

而蘇爾杜瓦人一方,血斧公爵與同階強敵交手時不可能完好無損,實際上在戰鬥結束後,那柄鋼斧隨著究極武神霸斬的釋放下當場湮滅,那是一柄卓越九階的兵器。

而同時,公爵也受到不小的反噬,希望之星的拚死抵抗也對它造成了一些傷勢,因而同樣需要時間調整。

預計時間12小時,超過這段時間,己方陣營遭受帝國襲擊的可能便會增加至30%,任何再微小的數值也都有可能影響到整體的勝敗。

坐以待斃從來都在戰略中居於被動地位,而失去向導權,便在接下來的一係列攻略中處於落後地位,要奪回先導權便是需要耗費更多的時間與代價,而且這個過程還需要評估自己與敵方首領的謀略差值,具有十分不穩定的波動性。

因此,蒼夜不可能坐等兩方陣營恢複後再來攻擊自己,他要先發製人。

來自魔龍國度所用的邪神都已經抵達,數量過千的傳奇一次集中衝鋒,便可從正麵徹底擊垮一支全員超凡的職業者大權,且數量是己方的十倍。

半神傀儡已經完成了三輪調試,頂峰域值上調10%,已經足以同高階半神以上的怪物動手,下一步,蒼夜正計劃著捕捉幾頭上古邪物進行第四輪的調試。

這是一大殺器,出手之後,明麵上暴露的結果是必定能以最快速度殺掉希望之星與血斧公爵,但接下來可能引來雙方陣營的短暫聯手。

無論是自己還是另外兩方陣營,都是將理性置於感性之上,永遠以利益作為邏輯核心推動的異類。

蒼夜決定對‘恐懼之子’施以雷霆手段進行打擊。

一方麵是為了完成第三次【史詩天命】,另一方麵是為了盡最大程度削弱‘恐懼之子’所帶來的威脅。

這個勢力把持著蒼夜此行的最大目的。

一切都是為了那頭舊日支配者之屍。

但在集結所有兵力狙擊‘恐懼之子’前,蒼夜必須要確保蘇爾杜瓦帝國不會趁火打劫,這個保證,往往需要自己出手才能信賴。

針對已經撤退回營地的帝國兵,蒼夜策動手上所有兵力,沒有絲毫保留,傾巢而出,朝著帝國陣營撲殺而來。

作為另一個神話級強者,血斧公爵關係到自己完成第三次天命的成功率,為了確保將變數降至最低,半神傀儡早已激活。

媲美於高階半神的戰鬥力對付一個神話職業者,足夠將變數壓製最低,而在這份極低的概率下,時間之神的分身隨時準備降臨,一位真神分身的出手,所謂的變數也逃不出時間之神的掌心。