“老大,你沒是吧,你怎麼會突然暈了?”木魚醒了用查看技能發現睡在地上的林子風,身體狀況為修煉中,就一直和剛子等在一邊。
“哦,是突然有點覺悟,沒想到幻世中也能練功,所以試了試。”林子風換個方式如實說到。
“哦,沒事就好,老大,我們繼續走吧。才走了一半呢。”木魚簡單的說了幾句,剛子一句也沒說,估計也不敢說,害怕林子風再來一次剛才的對白。
林子風悠閑的走在後麵,由於昏迷中係統提示也沒有,所以隻好看人物麵板了。
玩家:風神
等級: 2
種族:人族
職業:未獲得
稱號:無
體質: 4 (3+1)
力量: 7 (6+1)
智力: 2 (1+1)
敏捷 17 (15+2)
剩餘點數: 0
經驗: 0/200
飽食度: 76/100
生命: 1030/1030 (+0.3[累加到整數是自動增加])
魔法: 1020/1020
物理攻擊: 6-12 (+0.6)
魔法攻擊: 1-2 (+0.1)
物理防禦: 0
魔法防禦: 0
生命每秒回複: 7×10 (70)
魔法每秒回複: 3×10 (30)
肌肉強度: 0.3
氣力: 90
負重: 90kg
暴擊幾率: 11%
暴擊傷害: 200%
弱點傷害固定為三倍(可與暴擊傷害疊加,造成六倍傷害)
致命傷害固定為五倍(可與暴擊傷害疊加,造成十倍傷害)
暴擊附加傷害: 0%
每秒最大攻擊速度: 1.6 (1.5+0.1)
每秒行走最大速度: 1.66米(1.6+0.1)
每秒跑步最大速度: 8米(7.5+0.5)
靈巧: 18
幸運: 11
魅力: 1
裝備:無
時裝:白色短褲
技能:【觀察】
狀態技能:【內力加持】
內功心法:《逍遙神功》
係統懲罰:神之審判
觀察:被動技能,無等級要求。熟練度217/1000。觀察是每個人與生俱來的能力,玩家注意力停留在視線內任何物品兩秒後,將自動獲得該物品部分介紹信息。可主動釋放,意識下達‘觀察’指令即可,主動釋放觀察技能後,可瞬間獲取視線裏物品的部分介紹信息。可關閉該功能(關閉後變成主動技能,需玩家主動釋放)。技能初始有效距離3米,無冷卻時間。
逍遙神功:神級功法。等級1,經驗1/10000。由係統幫助獲得的功法,沒有任何係統格外獎勵。功法效果:一,神功護體:人物生命值,魔法值增加1000,回複量永久提升十倍,戰鬥時不會削弱回複效果。精神力每小時自動回複10%,取消係統強製睡眠功能。二,內力加持:消耗500點魔法值,增加自身的1倍攻擊力,防禦力,速度,肌肉強度,武器鋒利度,之後每秒消耗10%的魔法值。能量爆破:未開啟。能量之劍:未開啟。毀滅之光:未開啟。
神之審判:膽敢冒犯神的威嚴著,將會受到神的審判。玩家‘風神’無視神定下的規矩,審判結果是:對對所有怪物的傷害降低99.9%,無法得到係統人物的任何幫助。收回神的一切祝福,玩家人物死亡後,無法複活,懲罰翻倍。玩家人物背包中的物品全部掉落,玩家人物無法刪除。
“係統,內功經驗怎麼增加的?”林子風看著內功經驗值有了1點,不由好奇問到。
“支付成功2000¥,根據內功心法的不同,升級經驗值也不同,玩家不修煉時,每在線小時統一增加1點,玩家主動修煉1小時,普通2點,高級5點,大師10點,宗師20,仙級,50點,神級100點。”
“喲,小子,天天堂有路你不走,地獄無門闖進來。”突然前方傳來一道囂張的挑釁聲,讓低著頭的林子風差異,聽著有些耳熟。