遊戲開始 第一章 未知的等候(1 / 2)

斜靠著橡木椅背上喝著加了冰的威士忌,觀看著蹩腳的吟遊詩人用三弦琴彈奏著錯音版的卡農,一個男牧師與一個女精靈盜賊甚至在模仿經典電影《我的野蠻女友》片段,你問我為什麼這麼肯定是野蠻女友?傻瓜,那麼響的耳光聲發自男人的臉上你覺得呢?

坐在吧台旁轉椅上的獸人獵人在跟一旁黑巫師表演自己跟寵物的新創作的曲目,用手模擬搶的動作指向正在偷酒喝的潘吧啦猴,嘴裏發出“啪啪”的槍聲,而小猴子明顯沒領會主人的意圖,在獸人大幅度的擠眉弄眼下終於想起自己的職責。做出雙手捂心滿臉痛苦眼睛像上翻身體向後傾斜的經典中槍動作,而且酒醉後的搖晃讓這個動作更加的逼真。

成功演出後獵人哈哈大笑,毫不留情的從黑巫師麵前拿過一小摞金幣,掏出一個扔向正在裝死的演員身邊。正在裝死的後者很沒職業道德的跳起來抓住金幣塞到胸前的口袋中。

旁邊的矮人看到同行的精彩演出又了看腳邊正在啃骨頭的高原狼來氣,狠狠的向它的頭上踢去,可是他忘記了自己的身高,揮動短小的雙腿後使得他重心偏移差點從椅子上摔下來。

一位明顯喝多了的野蠻人角鬥士站起來高高舉起酒杯,“為了希爾伯根,”眾人立刻紛紛舉杯響應期待他下一句話,但是角鬥士的女伴麻利的用手捂住他的嘴,依稀發出的“今天我請客”使得金橡樹酒吧立刻變成了歡樂的海洋。

這就是《傳說之途》中希爾伯根的夜晚,也是廣闊的卡萊薩多大陸上一段小小的場景。

高海波此時正坐在金橡樹酒吧的角落裏,一個月前他在整個保安隊的勸阻下將《傳說之途》的遊戲艙搬了回來,這個花光了高海波複員費的大家夥遭到了全體保安的嘲笑。在他們眼裏這種高端科技遊戲艙隻適合小區的業主而不是看門保安,小區治安主任老王甚至打消了把本家侄女介紹給高海波認識的想法,在他的思想觀念裏這個小夥子太大手大腳了,自然沒有與自己攀親戚的可能了。

高海波麵對同事們的打趣也隻是笑了笑沒說什麼,畢竟遊戲才是他的本職工作。在他們的眼裏花費一年半左右的工資來進行娛樂確實很昂貴,對於這個從部隊下來不大喜歡說話,聽說身手不錯的新同事的善意嘲笑也隻是持續了幾天。

另一方麵說明,對於時常能從他身上占到一些便宜以及不喜歡背後說人是非的家夥在哪裏都是吃的開的。

《傳說之途》這款遊戲自從研發測試後立刻風靡全球,成為期待榜上無可爭議的第一,迫使很多家運營公司宣布停止運營或者是開放新地圖以及職業活動什麼的來挽留玩家。

《傳說之途》首次提出一種全新的概念:在遊戲中打造生活,引入了味覺與疼痛度的概念。這兩項的投入足足是整個遊戲的40%的預算,但是效果是成功的,治療藥劑是可口可樂口味,法力藥劑師百事可樂的。至於多少的廣告費,你去猜吧。

而痛感度確實直接建立一種新的遊戲概念,副本也不在是千篇一律的勇士推到魔王的低智商遊戲,疼痛感的引入直接把這個遊戲的副本難度調整到噩夢級。

高海波現在的生活也隻是依靠保安微薄的工資維持吃喝,《傳說之途》中大部分的坦克玩家在副本的過程中得到額外的一些材料以及綠裝已經是約定俗成的,畢竟30%的痛感度打在身上並不怎麼好受。一些技術精湛跟副本經驗豐富的玩家甚至已經開始進行有償的組隊,這一點在亞洲區的論壇上已經引起了一些熱議。高海波在遊戲中收獲的剩餘材料都讓他置換成金幣然後再跟收購金幣的黑市玩家兌換成人民幣。

構成遊戲冒險的永恒旋律就是缺一不可的鐵三角,通俗的講就是肉盾-打手-治療,高端一點高玩的就是滿嘴的TANK-DPS-HEAL。這一設定間接讓很多大型公會不得不提高團隊下坦克職業的福利,來維持團隊的穩定。

搖晃著手中的酒杯,聆聽冰塊撞擊酒杯的聲音,高海波思考著自己已經進行了快一個月的遊戲,為什麼還是沒有接到指示?是不是中間那個環節出現了差錯。

目光透過琥珀色的液體觀察著冰塊在酒杯中的浮沉,一道人影逐漸的在酒杯中並且放大擋住了柔和的燭光,高海波眯起了眼瞼來適應光線的變化。

“你好,我可以坐下嗎?”來人是一名金發的奧術師。

“可以,不過你點的東西需要自己付錢。”高海波這麼說是有原因的,進入黑夜的卡萊薩多確實不是冒險的好時間,卡萊薩多大陸的夜晚隻有2個小時(AM/PM5:00-7:00)明顯是遊戲公司特意調整,來迎合廣大的玩家的作息時間。這段時間也是遊戲中酒吧交易市場最為火爆的時間。酒吧也成了大家挑選隊友一起冒險的地方,如果你是單身一人需要尋求隊伍的話就在桌子上放上一盞魔法火焰燈,如果是冒險隊伍招募隊員,在桌上擺上一杯牛奶或者奶昔就是需求治療類職業,糕點是DPS的象征,堅果類就是專指坦克職業也就是T。覺得對方符合自己的條件就可以過去坐下喝一杯談一下,不符合的話也會禮貌的留下一點金幣買單,當然這是有錢人專門用來耍酷的做法。