2025年6月22日,經過12年的經營,爐石傳說已經成為了全球最大規模的競技比賽,其影響力已經遠遠超越了足球。由於網絡的發達,爐石的普及和10美金參賽費的低門檻直接導致本次10年一度的爐石世界杯的參賽者超過十億,而本次的冠軍獎金直接就是100億美金。
現在10年一度的爐石世界杯冠軍即將產生,全球99%的收視率讓各家廣告商開始了最後的瘋狂,廣告費直接以1億/秒的價格起拍。自從爐石傳說在公測兩年後被西方國家控股,全球數據庫重置,所有玩家隻能重新開始。於此同時爐石傳說開啟了10美元一局對戰,100美元一局競技場的收費模式。麵對這種變化,中西方出現了截然不同的兩種對待方式,在西方直接出現了5大聯賽,而且還有數以萬計的俱樂部。西方卡牌玩家被稱為卡師,儼然一種新興的高收入職業。
而在中國,主流社會對待爐石玩家的態度依然是不學無術,玩物喪誌等消極看法,很多世界級的中國爐石玩家麵對做不起日常任務,湊不齊主流套牌,打不起競技場,最後連自己都養不活的窘境,隻能無奈地選擇了休閑娛樂式的參與態度。一直到爐石傳說風靡全球,並成為了奧運會項目。而且其中分別設置男子女子9大英雄,個人全能和團體賽共22塊金牌。這時中國才開始由政府牽頭奮起直追,可是已經落後了西方太久。麵對現在已經發展到上萬張的爐石卡牌,靠競技場隨機開包在短期內連湊齊一個職業的主流套牌都成問題,更別提世界杯要自備的9大英雄套牌了。
本次中國國家出資組建的100個俱樂部,每個俱樂部有將近100名選手,總共10000名中國選手已經全部落敗,可連100名都沒進的結果讓國家體委幾位老大的心髒已經實在受不了了,因為國家主席可是明確表示了爐石傳說將成為一個世界級的產業,全球上百億的受眾體,這是對任何一個大國來說都不可以或缺的產業,中國作為一個人口大國,想要再次搭上經濟發展的動車,可就靠它了,落後可是要挨打的呀。
如今連100名都進不去的話,那就是連這個產業的大門都進不了啊,這就隻能跟在其他國家後麵喝幾口湯了,就這還得看人家臉色。所以就這麼帶隊回去的話先不說前途不保,這以後的日子還過不過啦。可是讓幾位體委老大心髒再次無法承受的是,最後對決的雙方居然是美國著名選手戰神諾德和一位中國選手。
是的,一位中國選手!而且九回合的決賽居然打成了4比4平,現在已經是美國星期天的晚上10點,而中國是星期六的早上10點。決賽已經進入了最後一輪決勝局。美國人能進決賽不稀奇,他們國內有上千家俱樂部,卡師年薪百萬美金的比比皆是,而且聯賽係統也是非常的成熟。而諾德更是連續2屆奧運會的爐石全能冠軍了,技術全麵,大賽經驗非常豐富,尤其是他的戰士,穩如泰山,目前在所有正式比賽中未嚐敗績,這也是他被億萬粉絲稱為“戰神”的由來。
不過中國玩家一般都是止步於萬名開外,不是中國玩家不行,而是中國玩家玩不起。經過1年的集訓,國家已經深切地感受到了這個遊戲的燒錢能力。日常訓練支出加上國外高薪教練和選手的工資,平均一個俱樂部一年要投入5億左右,100個俱樂部就是5百億。還沒有產出。這豈止是在燒錢,這簡直就是在燒錢。
麵對這個麵容略顯蒼白,可是冷靜專注,眼神淩厲的中國人。全中國,甚至全世界都在問,這個人是哪兒來的。接著全世界都在瘋狂人肉這個叫周塵的選手資料,可是隻能夠查到周塵10年前的資料,平凡!非常平凡!平凡的讓人感覺有假,孤兒,孤兒院,上學,伴隨著各種各樣的打工,大學後消失了!是的,整整10年,周塵像是人間蒸發了一樣,沒有人知道他這10年到底在做什麼。