“不得了啦,有大家夥來了。”
突然小村後靠林子的方向傳來了呼喊聲。接著就隻聽悍馬得意的聲音傳來:“別慌,不就一頭野牛,我來收拾它。”
“看我射他一箭。”阿牛也嚷嚷起來。
慕陽趕去一看,原來是一頭野牛衝出了林子,估計受到一些驚嚇,正不停地撞擊著村子的籬笆圍牆。
幸好,有阿牛在附近,也有不少玩家圍著看熱鬧,不然沒有發現提前報警,那可就糟了。
帶荊棘藤刺的圍牆對野牛這種皮糙肉厚的野獸起不了多大的傷害,而野牛強大的撞擊力卻使得籬笆牆的耐久快速下降,估計撐不了多久。
而悍馬幾名戰鬥玩家已經開始攻擊,阿牛也張弓待發。
野牛的攻擊力不高,但是那近乎野蠻的衝撞卻是衝擊力十足,一旦挨中幾乎是得掉一半血,不死也重傷,內測時有不少玩家吃過它的虧。
而且它的防禦非常高,一時半會都難磨得死。既難對付,又沒有什麼經驗,屬於大部分玩家都避之不及的野獸之一,人見人跑。
“怎麼會有野牛衝出了林子呢?”慕陽皺起了眉頭,一旁殘劍提醒到可能是有人惹怒了野牛,故意引來的。
故意搗亂?
“不要傷他,將他引開,看能不能引去陷阱,最好活捉。”慕陽暫且壓住心中的怒氣,同時心中浮起一個想法,連忙出聲製止眾人。
“好嘞,看我的。”悍馬與殘劍兩人同時答應一聲,狠狠地給野牛背上刺了一道劍,阿牛也是瞄準一箭遠遠射去。
果然,引得野牛吃疼,放棄脆弱的籬笆牆,瘋狂地反撞過去,兩人則是騰挪躲閃,飛快地跑開朝布好陷阱的地方退去,百世趕緊過來修理破損的籬笆。
發狂的野牛徑直的朝著殘心撞去,殘心不慌不忙的急速腳步右移,躲開一擊,野牛便直直的衝到後麵的大坑去,巨大的衝擊力使得一時刹不住腳,正好掉了進去。
撲通一聲!
“掉進去了,抓住它了。”有好事的玩家得意地叫了起來。
慕陽也跑過去一看,正好是個用來活捉野獸、沒有設攻擊手段的陷阱,野牛正在坑裏喘著粗氣,四處撞壁發泄著。
慕陽立刻對阿牛說:“快對它進行馴化。”
悍馬幾人則笑說阿牛碰上野牛,肯定前世是親戚,馴化成功率要高許多。
阿牛也比較激動,畢竟名字有點相同,他還真想馴化一頭牛來玩玩,現在可有機會了。反正野牛在陷阱中,阿牛就朝著它一個勁地甩馴化術技能,
冷卻時間到了便休息補充精力,同時一邊說話,試圖跟它交流。
“來,小牛。不要怕,我的名字叫阿牛,你也叫牛,說不定我們五百年前還是一家。”
聽著阿牛的馴化說詞,眾人捧腹大笑,還真沒聽說過有人願意將自己和牛拉上親戚關係的。
眾人說笑間,阿牛突然一蹦而起,大叫聲:“成功了,我又多了個馴牛的分支技能了。”
隻見坑裏的野牛也不再放肆的撞擊,慢慢安靜下來。
馴化術:初級,能夠馴化野獸,目前相關馴化野獸有野狼、野牛、山羊、野兔。
野牛(已馴化):7級野獸,血多皮厚,防禦高,而且野蠻的衝撞破壞力度極大。攻擊4、防禦6。
眾人見終於馴化成功,也替阿牛高興。
“阿牛,你將這頭野牛訓練一下,讓它嚐試開始套上犁幫忙耕田。”聽得慕陽吩咐,阿牛也十分高興,立即照做了。
目前由於時時有穩定的野獸資源收入,獸欄裏的動物也是越來越多,種類分別有:山羊(共6)、鹿(1)、野狼(3)、兔子(2)、野狗(2)、牛(1)。
有了烤肉陷阱法,因此肉食性的野狼和野狗的出現機率逐漸增大,所以數量也要開始多起來了,山羊則是加上小羔羊數量最多。