第132章 我相信你(1 / 2)

得到葉天的回答,董子君才決定來一局SOLO。

相互加了好友,建房間,選英雄,很快就開始。

葉天玩的是花木蘭,董子君玩的則是孫尚香。

遊戲開始。

葉天之所以沒有選擇玩露娜,那是因為他覺得董子君不簡單,露娜這個英雄發育不起來就廢了,而且SOLO玩刺客,是一個很不明智的選擇。

當然,這個指的是兩個有水準的玩家,如果水平不怎麼樣的話,那玩什麼也就區別不大了。

葉天其實還有一個選擇,那就是百裏玄策,這個英雄目前版本剛出來,作為打野型英雄,還是很強勢的。

後麵會被削也是必然的,可以說,這已經成為遊戲運營商的一個套路了。

不過葉天還是比較習慣玩順手的英雄,這跟遊戲水平無關,讓他玩百裏玄策,當然也能秀得起來。

但他卻不太想玩,沒有理由。

花木蘭作為目前比較強勢的上單英雄,可以說是非BAN必選的存在。

孫尚香則走的是攻速暴擊流,可以說是個後期英雄,如果在5V5的話,前期吃個一紅,開場拿兩到三個人頭,基本上就可以起來了。

但SOLO的話,其實很難玩,走位非常的重要。

董子君選這個英雄,要麼是興趣使然,讓她喜歡玩孫尚香,要麼就是高手。

葉天心裏很清楚,董子君這個所謂的SOLO,實際上就是在驗證心中的猜想,她既然把自己當作電競天王的葉天,驗證自然會選擇拿手英雄,否則一切就沒意義了。

所以葉天覺得,董子君玩孫尚香,應該是個高手。

果然,遊戲一開始,董子君的孫尚香帶的是閃現,哪怕是普攻兵線,走的也是蛇皮位,一技能翻滾更是如此。

這樣一來,花木蘭的技能命中就很困難了。

不過葉天的預判也不是開玩笑的,每次在孫尚香蛇皮走位時,他都會直接預判,然後利用花木蘭的一技能空裂斬,直接逼近。

然而,董子君的閃現直接交出。

在那一次之後,葉天就算預判準了,也因為孫尚香太過靠近防禦塔,他要是攻擊,很有可能會被防禦塔拉住仇恨。

哪怕是打一下,那也絕對是虧了!

前期的英雄,沒有裝備,防禦塔打一下都很傷,那樣就算一技能命中了孫尚香,意義也不大。

傷敵八百自損一千,不劃算。

而董子君靠孫尚香的翻滾技能,清理兵線非常的快,這一點花木蘭就要弱上許多。

這樣一來,葉天的花木蘭經濟跟不上,輸出也就弱了,哪怕他的預判和走位很不錯,但跟發育好了的孫尚香相比,幾乎沒得比。

就算花木蘭六神裝的情況下,有血魔之怒的護盾,也很難抵擋得住暴擊流的孫尚香,而且出到泣血之刃的她,還能夠擁有吸血。

當然,這一切都是建立在雙方玩家水平差不多的情況下,如果一方太菜,那麼就算再強勢的英雄也不可能CARRY起來。

隻要不被花木蘭的二技能減速命中,那麼,孫尚香基本可以吊打她。

這裏就考驗到走位的重要性了,走位不行,不但被花木蘭的技能減速命中,那麼接下去就要迎接花木蘭狂風暴雨的攻擊。

沒有閃現的話,很難逃得掉,當然,帶淨化也是一個道理。

兩人玩了十幾分鍾,葉天被董子君拿了兩個人頭,對方的走位實在是詭異,哪怕葉天靠著印象中的操作,也有些應付不過來。

這時候,他考慮到了一個問題。

自己腦海中的這些操作,會不會因為時間太久,所以有些不適配如今的遊戲。

這點很好理解,就好比你十年前的知識,拿到十年之後來用,大部分當然還是有用的,但一些細微的地方,如果稍作了改動,那麼你可能就不太適應了。

這種差別,在與一些平常水平的玩家,很難凸顯。

但如果是跟真正的高手過招,那麼,這一點就會致命!

葉天想了想,覺得自己應該除了靠這股記憶中莫名的操作外,還需要自己更多的練習,花一些時間重新去適應其他英雄。

這其中,露娜,李白,馬可波羅,還有張飛,都是葉天曾經玩過的英雄,他已經在不知不覺中改過來了,其他英雄則需要再去適應一下。

還有就是,盡量少依靠體質帶來改變的超強神經反應力,這種能力應該是建立在,強大的遊戲操作之下,而不是依賴它,來彌補自己遊戲水平的不足。

這樣的話,日後的弊端就會越來越大。

這十幾分鍾內,葉天想明白了很多事情。

“我輸了。”葉天說道。

這是他玩遊戲以來,第一次輸掉,還是在SOLO的情況下,一向以反應力和操作力預判為傲的他,竟然輸給了董子君。

雖說有點意料之中,但對葉天這種驕傲的人來說,還是有些不爽的。