其實遊戲一直沒有睡覺,閉上眼後的他一直承受著各種幻聽,各種幻覺的折磨。不過他也並沒有煩躁,或者說早已習慣了這樣的世界。
在遊希每每受不了這種折磨的時候,他都會出來占據這幅軀體,而跟這些東西抗衡了十四年的他,早已無所謂了。
隻是那幻聽的吵鬧聲打擾了他的休息,他很不開心。
既然睡不著,遊戲便思考了起來。
這任務叫我們一周內發現並解決這家精神病醫院的問題。可這家精神病醫院有什麼問題呢?
首先這家醫院所有人都有病!白天規規矩矩的角色扮演,晚上卻歇斯底裏的瘋狂發泄。這就像……
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尼瑪!這不就像我和遊希一樣了嗎?遊希規規矩矩的生活,卻壓抑著心裏各種情緒,總是一副陽光開朗的偽善,現實世界裏發泄情緒的他隻知道耍著各種陰謀製造意外或教唆別人自殺。
而我沒有他那麼多心思,想發泄時隨便找個人殺了就是,隻是之後收拾起現場來會比較麻煩。
回想一下,遊戲在現實世界中華夏最大一家精神病院住著的時候,所了解到的一些精神病症。無非就是精神分裂症、躁狂抑鬱性精神病、更年期精神病、偏執性精神病及各種器質性病變伴發的精神病等。
而這家醫院的所有病人……都是精神分裂?
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嘿嘿,這下好玩了,所有病人都是精神分裂!遊希應該也發現這點了吧。他遇到的那個醫生和那兩個護士,應該就是和這些精神分裂的病人待久了才導致心理扭曲心理變態的吧。
真麻煩!簡簡單單殺人多好,非要解決什麼問題。好吧……不如這幾天晚上試著把每一個病人引出病房,在走廊中將他們全部殺死!根據遊希和那個叫王子君的分析,病房中是絕對不能殺人的。如果還不夠,就在白天……白天能不能殺人不知道,我可不能觸發什麼違規而導致懲罰,被遊希嘲笑。那我就在晚上衝入辦公區域,殺掉所有工作人員!等這家醫院所有人都死了,我看你這醫院還有什麼問題解決不了的!
遊戲雖然殘忍暴力,可是他的殘忍暴力隻是因為這幻聽幻覺帶來的痛苦而導致一種對仇恨的極端發泄方式,在現實中被幻聽幻覺折磨得死去活來的他,如果不去做一些極端暴力的殘忍事件,那麼他就會摧毀自己。一開始遊希受不了那種折磨,甚至想自殘!還好遊戲一邊罵著遊希傻1逼一邊掌控了身體的控製權,並隨便找到一個生命,劈開了他/她/它的腦袋。因為遊戲所承受的幻聽幻覺皆是直接出現在腦子中,所以他每次殺人後都會劈開別人的頭,看看裏麵除了腦花外,是不是還有其他什麼?這也是遊戲殺人後的一種怪癖。
因為和遊戲的第一次出現後,經常在病發時痛苦到極端的遊希都能和遊戲對話,時間久了,遊希也沒有了想自殘的習慣,同樣在受不了折磨的時候產生了想殺人想摧毀一切東西事物的衝動。不過他的衝動和單純為了發泄仇恨情緒的遊戲不一樣,他隻是為了不想那麼痛苦,
由於兩人共用一個身體的原因,其實他們的智力也是一摸一樣,遊戲能想到的遊希也能想到,同樣遊希想得到的,遊戲也能猜出來。隻是兩個人格從本質上乃不同的心態,因此他們就算做著同樣目的的事情,思考同樣問題的答案,也會走上兩種不同的路線來達到最後的終點。
就好比做一道數學幾何證明題,同樣每次分數都是一百分的兩個人,一人會在這邊做一根輔助線,而另一人則在另一邊做輔助線,當然兩人的目的都是一樣為了證明這道題。
而遊戲這個時候想出來的解決這個任務世界的辦法,很簡單直接,就是殺光醫院除了小區住戶外的所有人,無論病者還是工作人員!
其實遊希也曾想到過這點,這個辦法或許的確能更快的解決問題。畢竟醫院裏一個人都沒有了,還會存在什麼問題?要不,殺完人後再直接放把火將醫院一起燒了?