第141章 挑釁(2 / 2)

突然一條紅色加粗係統提示出現在了所有玩家視野的右上角,最近《盛世》似乎經常跳出這樣的信息提示。

重要係統提示:《盛世》開服以來,玩家相互間PK造成的死亡人數已超過一億人次,現正式開啟玩家間PK的‘挑釁’模式……

‘挑釁’模式?周逆有些奇怪這種模式是什麼意思,係統提示中也沒有做出特別的解釋,為了在以後的PK中不至於吃虧,周逆決定先自行摸索一下。

周逆讓做完了任務的‘逆天’,鎖定了不遠處的‘甜甜粥’,果不其然,在鎖定目標之後,目標玩家身邊出現的語音指令選項又多了一個。

除了原有的‘密聊’、‘交易’、‘訓練’、‘攻擊’、‘加為好友’、‘跟蹤’、‘標記’、‘查看’等等功能之外,又多出了一個‘挑釁’的選項!

周逆用語音確認了‘挑釁’的選項……

“請選擇您準備向目標勒索的金錢數……”

周逆選擇了一金幣一銀幣外加一銅幣。

“哥,你幹嘛?”周天收到‘挑釁’,密聊了周逆一聲,然後向他跑了過來。

“你麵前出現了什麼?”周逆連忙問了周天一句。

“玩家‘逆天’向你發起‘挑釁’”除非你向他交納一金幣一銀幣一銅幣的財物,否則他將對你發動攻擊!你必須在十秒內做出選擇,如十秒內不做出選擇,係統將默認選擇第一項。”

“一、要戰就戰!誰怕誰?”

“選擇此項後,PK雙方方在五分鍾內相互攻擊或殺掉對方,都不會紅名、不會增加紅名殺戮值,此期間所有高等級裝備在對非紅名玩家的攻擊時,會造成裝備耐久度上限下降的懲罰失效……”

“如對方在五分鍾內未攻擊你或者沒有殺掉你,對方在未來半小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來半小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即刻解除;”

“二、花錢消災。”

“選擇此項如數交出錢財後,對方在未來兩小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來兩小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即刻解除。”

“三、我不想戰也沒錢,願承受跪地磕頭之辱;”

“選擇此項後,係統將強製你向對方跪地磕頭,對方在未來半小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來半小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即刻解除。”

聽到周天那邊念出的係統對新PK係統‘挑釁’ 選項的解釋,周逆真有些哭笑不得。

可能是玩家們對目前《盛世》中的PK係統質疑聲太大,認為紅名的懲罰太重,也可能是係統為了方便玩家對其他玩家進行勒索,所以臨時增加了這樣一個補救措施?

這樣一種方式,其實是變相降低了主動攻擊別的玩家成為紅名的風險,可以讓玩家在一種半自願的情況下相互決鬥,同時也給了弱者一個忍辱偷生的機會,一旦選擇了願意受辱,對方也就不能再攻擊或勒索你了。

這個規定還是給攻擊方保留了不‘挑釁’,直接攻擊的權利,多出這樣一種PK形式,相當於給攻擊方增加了一個合法勒索的選擇,整體來說,玩家們之間的仇恨會因此結得更深,因為不管你被迫交出勒索金,還是跪地磕頭求饒,都會讓你內心積累起對對方無比的仇恨。

仇恨和貪婪是人類戰爭的原動力,有了仇恨,就會想辦法報複對方,甚至會因此多花很多冤枉錢以找回場子,挑起玩家們之間的紛爭和仇恨,是網遊公司賺錢和生存的不二法則。

周逆覺得這個模式,與其叫做‘挑釁’模式,還不如叫‘勒索’模式更合適一些。

周逆查看了一下自己的狂暴戰錘,果然,原本一些使用在玩家身上會導致耐久度上限下降的措施,現在全都補上了一句:‘挑釁’、‘交戰’等特殊狀態下不受此限。

(今晚還會碼一章出來!周逆兄妹即將參與的,那個由‘彈指銷魂’發起的任務,將會是一種極為新奇的體驗,別的網遊小說中絕對沒有過的冒險,非常精彩和驚險,敬請期待!

鞭炮聲聲,除舊迎新,是吃年夜飯的時候了吧?感謝現在仍然守在電腦邊看《聖騎》的讀者兄弟姐妹!感謝過去一年裏一直支持著書生的兄弟姐妹們!祝福大家新年快樂!萬事如意!!)(未完待續,如欲知後事如何,請登陸www.qidian.com,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)