又有一個團隊從三級狼區退了回來,走到周逆身邊時,周逆聽到了他們的抱怨聲……
“什麼設定啊!居然玩家攻擊減半,怪的攻擊加倍,好容易耗死一隻狼,經驗還不如在一、二級區搶狼來得快……”
“是啊,我們六個人費了九牛二虎之力,殺了五、六隻三級野狼了,經驗沒怎麼升不說,連任務狼肉都沒掉一塊出來……”
“這裏可能不出狼肉……”
“我估計啊,這設定就是為了防止玩家越級打怪吧?”另一個玩家猜測了一下。
“我們還是解散了回一、二級區搶狼吧,呆在這邊也沒什麼意義……”
“嗯,是啊。”
周逆聽到他們的對話之後,不免又有些泄氣,看樣子三級野狼區確實不是那麼好混的。
不過周逆實在不想浪費四個聖騎士的時間,去搶那些很難搶到的一、二級野狼,而且他一次搶不到,就意味著那段時間裏四聖騎都沒有經驗可拿,實在是太浪費了!
他現在的心理和別的玩家一樣,沒有親自嚐試一下三級野狼的厲害之前,並不願就這麼輕易放棄。
不遠處就有一隻三級野狼,周逆把四名聖騎士的技能分別錄製對應了不同的聲音指令之後,迎著那隻野狼向它走了過去。
遊戲中鎖定攻擊目標,隻要把眼睛視角移向某個移動中的怪物或者玩家,就會出現鎖定框,不想因為目光移開,而解除剛才的鎖定目標,喊一聲‘鎖定’或自設的聲音指令即可。
四聖騎進入到野狼的主動攻擊範圍之後,野狼向周逆衝了過來,而且直接就發動了一個衝擊,把逆天的血量衝掉了三分之二。
看來在同樣情況下,把名字放置在頭頂上的玩家,會優先被怪物攻擊,所以野狼選擇攻擊了逆天。
好在周逆的四個角色都是聖騎,一個初級治療差不多就是三分之二的血量,周逆用聲音指令讓他的二號角色憫天施放了一個治療,輕輕鬆鬆地把逆天的血量恢複到了滿值。
隨即四名聖騎開始揮動手中的鐵錘,按照整齊劃一的動作向三級野狼身上招呼了過去。
果然,玩家越兩級攻擊之後,傷害被減半,攻擊傷害隻有個位數,按三級野狼的血量,一個一級聖騎士原本四十錘可以搞定的三級野狼,現在需要八十錘才能搞定了。
即使是周逆這樣同時控製四個角色,也需要每個角色擊出二十錘才能搞定它。
這裏麵還不包括扛怪的聖騎士逆天,因為被三級野狼攻擊,其他聖騎士中必須有一名不得不停下攻擊,對他進行治療所花費的時間。
現在他手中武器的攻擊頻率差不多是兩秒一次,綜合算下來,周逆大約需要一分多鍾的時間,才能搞定一隻三級野狼。
殺掉三級野狼之後得到的經驗值,四個組隊在一起的聖騎士會進行平分。
剛出生的聖騎士法力值隻有可憐的八十點,每個聖騎士隻能為自己或者同伴治療四次,一分多鍾之後,周逆堪堪用盡了最後一滴法力,終於把一隻三級野狼給放倒了。
所有的聖騎士頭頂上一起冒出了同一個數值……
經驗值+20。
靠!這下周逆是真的鬱悶了。
前麵玩的四個網遊,如果越級打怪,是會獲得經驗值倍數獎勵的,越級越多,倍數就越高。
周逆剛才在一、二級怪區看到玩家搶怪時,一般情況下,七、八個玩家搶一個怪,頭頂上都會冒出+10左右的經驗值,有的運氣好的,甚至會冒出+40左右……
要知道那些玩家隻需要在一、二級野狼出生之後,搶上去掄上一下,就可以撿到至少+10的經驗值,掄完這一下之後,他們馬上又可以去下一個目標那裏去搶,一分鍾內搶個四、五十甚至六、七十的經驗值一點兒問題也沒有。
而周逆越級打怪,一分鍾多的時間,每個聖騎才得到+20的經驗值,比搶一、二級野狼還要慢兩倍不止,周逆不鬱悶死才怪!
起點中文網www.歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!