可是殺人劍和殺人甲都已經消失殆盡了。
曾經風靡一時的殺人劍永遠都不會複返了。
甚至很多人都在帖子上發表“殺人劍的沒了,玩這個遊戲還有什麼意思。”
殺人劍最多可以疊加100攻擊,如果是劍聖什麼的AD出了如果疊滿了基本兩刀一個ADC。
這非常受那些爆發輸出英雄的喜愛,比如說獅子狗什麼的,還有劫。
這些都是血池秒人的英雄啊。
傷害出了殺人劍之後全都無解。
而且對於ADC什麼的來說就更是變態了,在後期隻要連續殺了10個人以上輸出就爆炸。
無腦平A,照樣五殺。
好了回到正題。
對麵的流浪已經被我們完全壓製了。
現在我們是專門針對流浪,人頭數他並不突出,但是光是現在的補兵的數量就是我們打野的一倍多。
現在的流浪可以EQ刷掉一堆小兵了。
在團戰中更是可以變團戰邊補兵。
這是一個讓敵人和隊友同時頭痛得英雄。
如果是高手玩就讓敵人頭痛,小學生玩就讓隊友頭痛,原因是他的大招既能支援也能坑人(這一點我不得不再次重複,那些坑比小學生放假之後就狂坑人,我真的想艸他們丫的大爺)。
而青龍這種就是大神,玩起來完全是讓敵人頭痛得。
現在我們就不得不拋棄整條路防住流浪發育。
就連野區都一起放棄了。
可見現在的流浪有多麼變態。
流浪現在甚至可以直接開大招傳送小兵跳過中第一個塔去推第二個。
也是上高地偷塔必備的。
20分鍾,我們直接開始打大龍了,不然對麵這一對變態類型的英雄(而且傷害爆炸)簡直就是能秒殺大龍的陣勢。
所以我們一定要看準時機用最快速度先刷完大龍,然後迅速一波團戰帶節奏。
隻要節奏帶起來了對麵再屌也沒用。
隻要先廢了對麵青龍的流浪這局就好打了,當然還是要用我們商量的戰術的。
誰知道,我們在打了大龍一半血量的時候,對麵的獅子狗忽然像個火箭一樣跳了出來,緊接著對麵的流浪開了大招。
15秒直接被團滅,獅子狗拿到了2個人頭,流浪一個人頭都沒有拿到。
照理來說如果是其他的比賽青龍早就受不住了,因為他們隊伍總是他在輸出,人頭必定會讓給carry位的人。
但是這個疾風戰隊是沒什麼名氣的小鬼頭們,說得不好聽一定就是一小學生的升級版而已。
他們這種鑽石排位可不會讓人頭什麼的,就好像現在的一一句很流行的話:不搶人頭的輔助就不是好輔助。
白金鑽石這些段位的人們根本就不會顧及誰拿到了人頭誰沒有拿到人頭,甚至搶了別人的五殺還很高興。
所以現在的他們還在沾沾自喜自己拿到了人頭,根本就不會顧及他們的輸出:符文法師,瑞茲(因為叫習慣了所以就叫流浪好了)。
這就是他們失敗的地方,而且他們也不會顧及青龍的脾氣,要知道從來都沒有人敢搶他的人頭。