西摩爾大概知道蘇小明的的堅持了,但是他還是不服氣,於是他怒吼一聲破罐子破摔的衝了過來……
……
嘀!
提示(服務器):玩家“蘇小明”惡意擊殺其他玩家“西摩爾”,罪惡值+1!觸發永久成就——[殺人犯]!
……
各個新手村又開始激烈的討論起來了。
“又是這小子?連上兩次電視了都。”
“這家夥還真能搞事!”
……
“多半是沒素質的d層世界的人。”
“臥槽,你tm再說一次試試?”
“動不動滿嘴髒話,嗬,我還說錯了嗎?”
……
“你們男的就喜歡打架,玩個遊戲還打來打去的,真是無聊。”
……
可是除了蘇明,沒有人知道還有第三條提示——
叮!
提示:恭喜您完成隱藏任務“鏟除青草灣惡棍”!
任務獎勵:
經驗值+2
成就[殺人犯]的負麵效果在本村免疫!
與青草灣所有npc好感度+50!
獲得渝寡婦小飯館免費一餐資格!
獲得村長的注意!
……
“鏟除青草灣惡棍”七個字是亮橙色的,蘇明點擊了一下後,它的任務詳解跳了出來——
鏟除青草灣惡棍(隱藏任務):
在有效時間(30小時)裏,擊殺達成[惡棍]成就的玩家觸發。
……
那麼,再來看看成就[殺人犯]的屬性。
[殺人犯](永久成就):
與所有npc好感度-100!
威懾(被動技能):在你15米範圍內,所有玩家與npc攻擊力-5!
評語:天啊,你居然殺人了!你怎麼能殺人呢!有什麼事不能好好解決而要殺人呢?太可怕了,太可怕了……
……
由於成就任何人都能觸發,所以不需要經蘇明同意,任何人都能查看[殺人犯]的屬性。
而所有查看了[殺人犯]成就的人,都在大呼不公平,這是懲罰還是獎勵?如果這個玩家在前期繼續殺人,誰是他的對手?畢竟現在玩家攻擊力普遍才10點左右!
沒開始就一下子減掉了5點攻擊力,還怎麼反擊?
各個新手村的玩家一陣大吵特吵,有人很堅定的認為,這個成就一定是懲罰,因為要與所有npc的好感度-100。
可是現在根本沒有玩家能夠了解到這個好感度究竟有什麼用,隻能大概的推測,好感度應該會影響npc對玩家的態度,但是npc的態度?哪個玩家在意?
所以又有人用陰謀論來解讀說,這個遊戲可能就是在鼓勵玩家自相殘殺!在達到發泄與減壓的同時,還讓玩家因為這種競爭而給遊戲公司帶來更多的收益。
就在一些人討論激烈的時候……
嘀!
提示:玩家“礦山機”惡意擊殺其他玩家,罪惡值+1!觸發永久成就[殺人犯]!
……
幾分鍾後……
嘀!
提示:玩家“人犯”惡意擊殺其他玩家,罪惡值+1!觸發永久成就[殺人犯]!
服務器提示裏,居然掀起了一股殺人浪潮……
……
“這些人,都瘋了嗎?!”蘇明目瞪口呆的看著一直在跳的服務器提示,忽然有一種莫名的罪惡感,從某種意義上講,這種情況好像確實是因為他而起的……