第2章 全息數字化(3 / 3)

念到此處,蘇明不帶絲毫感情波動的聲音開始跌宕起伏了,並且眼睛越來越亮。

“是真的!是真的!內測?內測!天啊!真的是真的嗎!”

“創世紀用戶?!!老媽留給我的東西果然是好東西啊!”

他猛然從床上坐了起來,興奮的雙眼放光渾身發抖,那種狂喜不亞於彩民中了彩票一等獎時的感覺。

其實也不怪蘇明會如此激動,這不僅僅是騰迅幾乎完美的宣傳所造成的影響,也許在許多人看來,不過是一個遊戲而已,但是對於蘇明來說,意義是完全不一樣的!

因為,它不收錢呀!

咳,開個玩笑。

而實際是,有一萬種理由可以讓無數人為這個遊戲所瘋狂。

排除遊戲愛好者、宅男宅女、無業遊民、職業玩家等等必然會與遊戲接觸的人,它依舊會吸引無數人。

因為它擁有著我們三維世界最頂尖的全息數字化科技,在視覺與聽覺傳達技術於虛擬遊戲與影視中已達頂峰的時候,作為遊戲界的兩大砥柱,爆雪、騰迅強強強聯手,然後加上穀哥最頂尖的科學技術,震俗駭世的推出了視覺、聽覺之上的觸覺、嗅覺、味覺全部數字化的全息技術!

你能夠想象在一個虛擬的遊戲裏,你不僅僅能夠看到和聽到,甚至還能感覺到,聞到嚐到的情況嗎?

或許對作為普通人的你帶來的隻是一種新奇感,但是對那些看不見聽不著甚至躺在病床上動都動不了的人呢?

對於他們來說,這是重生!

而震驚世界的也是最重要的一點是:

超越了本時空緯度的時間相對規則技術。

根據《刀劍聖域》相關開發研究者的解說,在遊戲世界裏的不管用何種方式測量,它的30小時,隻是現實世界中的409.6分鍾!

通俗點就是說,你在遊戲世界裏待上120個小時,現實中不過才過了1天(3017年一天30小時)!

許多人並不相信,就像他們不相信一位半世紀之前誤入一個高引力場星球的宇航員,不過是在裏麵看了會兒風景的時間,再當他返回到地球時,發現自己的孩子年紀已經比自己還要大的事實。

有人說,他誤入了其他高緯度時空,在歸途中無意中選擇了‘未來路線’,所以他來到了半個世紀後的今天。

如果你理解不了這種科學版“爛柯人”的不可思議,就請假設,在高緯度時空,它們所謂的“時間”,也許是一種真實存在的物質,“未來”是個高不可攀登的山頂,“過去”也隻不過是個可以跳下去的萬丈懸崖。(理論借鑒於《星際穿越》台詞。)

言歸正傳,說這麼一大堆也隻是為了解釋蘇明為什麼會這麼激動罷了。

……

“客服客服!谘詢客服!”

不搞清楚蘇明肯定是放不下的,《刀劍聖域》還有一個月就要開服了,他真的無法抑製自己內心的渴望。

點擊聯係客服後,蘇明將信息端小心翼翼的擺在書桌上,剛放穩,投影而出虛擬頁麵畫麵一閃,一個美的冒泡的穿著白藍製服的少女出現在了頁麵中間。

“尊貴的創世紀用戶您好,請問有什麼要谘詢的嗎?”

……