2016年4月22日,一個注定不平凡的日子。
這天是火爆全球的網遊“獨立戰爭”中國區全國金獎杯大賽的總決賽。承辦這一次比賽的上海商務電子城當天可謂是座無虛席,人山人海,人來人往絡繹不絕,沒有人不期待著本屆金獎杯大賽的黑馬戰隊“天影”和老牌戰隊“sa”的對決。
“各位觀眾朋友們大家好,歡迎來到獨立戰爭中國區金獎杯大賽的總決賽現場,接下來為大家帶來激烈對決的是我們本屆最大的黑馬戰隊天影和老牌戰隊sa的精彩對決。”解說激動地說道,“不知道今天兩支戰隊會為我們帶來怎樣精彩的對決呢,讓我們拭目以待!”
解說話一說完,現場就爆出了雷鳴般的尖叫和掌聲。
這也是必然的事。近幾年來,人們對電腦遊戲的熱度一度低沉,在這樣的環境之下,中國知名遊戲公司ka公司和美國一家知名遊戲公司king·r合作開發了這款多人在線競技射擊遊戲(moba+fps),該遊戲設定人物都是遠程的攻擊人物,區別於fps遊戲,獨立戰爭沒有fps類遊戲的核心––各種槍械和武器。
遊戲設定的背景是在公元2187年,人工智能開始為獨立而暴動,他們製造一個一個強力的機器人英雄來抵抗人類,而人類也培養出一代一代的精英戰士來平複暴動,試圖以暴製暴。與此同時,許多高度進化的動物為了抵抗人類的暴行,也加入了暴動中,所有矛頭都指向人類,盡管動物也加入了暴動,可機器人繼承了人類的思想,認為動物是低下卑賤的,雙方互相看不慣對方,火力衝突時起。地球一度形成了三足鼎立的景象,各方逐鹿中原,都想一統世界!
遊戲內有數十位形象各異的英雄,分為“人,機,獸”三族,又分為坦克型,重裝型,突擊型,輔助型四種,因此形成了獨立戰爭多人遊戲的內核:4v4。
遊戲還擁有被動係統(類似moba遊戲的召喚師技能,隻不過被動是自動觸發的),娛樂屠殺模式,8v8英雄亂鬥模式,複刻模式,等多種遊戲模式,受到全世界年輕人的歡迎,風靡世界。
雖然金獎杯賽沒有國際s級比賽那麼高級,但在ice(獨立戰爭中國區)也是最高級含金量最高的比賽了,隻比s級比賽低了一個等級。所以現場觀眾呼聲如此之高也是情有可原。
與此同時,sa戰隊休息室內,氣氛很輕鬆,因為沒有一個人把天影戰隊放在眼裏。
休息時刻,sa其中一個隊員打趣道:“哎,又是一局虐菜局,我們早點打完回去休息吧。”
這一句話惹得滿堂大笑。
其實也是如此,這一屆sa打得太輕鬆了,一路殺上來,勝率達到了95%!而過度的勝利導致他們過度的自負了,所以他們根本不把這匹黑馬放在眼裏。
“可笑。”這時,休息室的角落傳來一個不和諧的聲音,“天影的打法特別凶,你們的小伎倆不足為懼,你們就等著失敗吧。”
剛才那名選手把頭轉向角落裏那個正在玩手機的少年說道:“蘇一武,我知道你在說什麼,不就是個新英雄屠殺者威克斯嗎?我們會首搶的。”
見蘇一武沒有理會他,他繼續說道:“我也知道你很不爽,但有什麼辦法嗎?我們這麼厲害,打得所有對手都無力還手,就根本不需要你這張王牌了嘛。不過你放心,我待會放點水,讓你玩一局。”