“不過我想關於技能消失的事。”我說:“所謂的技能就是魔法、內力、能量以及術士的符咒的運用方法而已他有能力這一項再摸索一下我估計還是可以使用的。對我們來說也一定要先摸熟技能的運用方法熟練之後改變一下這些方法也許就會產生新的技能。就象前一段法師們運用的魔法疊加。”
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商量的結果是先讓冬天的雷先跟玫瑰一組再熟悉幾天看看情況再說。
幾天後論壇上傳來了新的消息一個國外的設計師和一頭火屬性怪打鬥中獲得得到了進化成為一名火能力控製者。看來現代職業的進化並不是隻有一種途徑而古代職業的進一步進化職業還沒有出現和玫瑰他們討論了幾次看現代職業進化後屬性改變的情況估計古代職業的進化也會是這樣。
而古代最強的力量是什麼呢?想來想去隻有傳說中的得道成仙從古代的典籍中可以看到很多這樣的說法大家知道最多的就是莊子所說的神人了而成為神人的途徑就是修道從以前的關於這方麵的小說來看修道分為二種途徑一種是通過打坐修神養性依靠自己的修練達到長生不老脫離凡塵法術無邊的境界另一種是通過練丹服食丹藥使自己脫胎換骨成為不老之身。看來關於魔武雙修也許隻是古代職業這個階段的最強如果再一次進化後的結果是什麼是誰也不知道的事。
另外我還有一種想法現在的遊戲不再由遊戲公司人為的控製而是由電腦自動控製那也就是說隻要玩家的行為合理電腦是不會幹涉的。這從係統對冬天的雷的回答中就可以看到遊戲的展並沒有固定的路線隻要合理符合遊戲的大方向也就是人類的進化就可以。
而冬天的雷屬性的改變合理在什麼地方呢?其實一個人的戰鬥能力根本就不是用力量敏捷攻擊力等等就可以計算和概括起來的因為戰鬥不僅僅取決於人的力量度還取決於許多外界因素和心理因素在現實中一個手無寸鐵的人完全可以在合適的地點合適的時間殺死一個受過格鬥訓練的人這從遊戲中殺怪時可以有弱點攻擊來看是完全可能的而且如果一個6o級的玩家把5o級怪打的奄奄一息另一個1o級的人上去補上那麼一下就可以殺死怪得到很多的經驗值這肯定是不合理的在以後的遊戲中一定會改掉這樣的弊病畢竟遊戲的主題是人的進化一定得有一個模擬比較真實的環境才行。至於現實中是沒有怪獸的這也可以理解這隻是加快人類進化的一種手段而已。這樣一想我想冬天的雷屬性改變就可以理解了一個人的能力是不能分的那麼細的隻有綜合的能力單獨的任何一種能力都不能做為數據來表示出人的成長狀態。
然後我就要考慮我以後要往那個方向努力了。科學家其實並不是一個很好的職業不能近戰體力沒有護士上班族高能量也沒有設計師電工師高敏捷上更不能和快遞運動員比唯一的好處就是沒轉職前可以遠程攻擊唯一的優點就是精神高看來我還是得往精神力上多下功夫以後的方向就是做個遠程攻擊動腦子的職業。