這個世界的“高手”似乎有些非人類,原本還以為會像是功夫片裏你來我往打來打去的場麵,結果白雅隻是眨了一下眼,自己就被擊飛了出去,好像是柔軟的腹部遭到了一記掌擊,整個人在空中倒飛而去的時候還沒有徹底反應過來,就感到後背又是一疼,接著頭部又受到一擊重擊,然後自己就趴在地上了,整個過程前後加起來,連一秒都不到。
這個這個……眨一下眼也不過0.2秒不到吧?就在自己眨眼的0.2秒不到的時間裏,珂珂跨越了足有五十米的距離出現在自己麵前,這得有多快的速度?差不多時速三百六十公裏吧?而且還是瞬間啟動,如果算勻速,那到達自己身邊的時候速度豈不是達到了時速七百二十公裏?而且隨後還有兩次追加攻擊,顯然速度有可能更快。這……這還是人嗎?
身上白光一閃,白雅原地滿狀態複活,此時她不再是拿看小蘿莉的眼神去看珂珂了,雖然藍發蘿莉很可愛,還一口一聲叫自己媽媽……忽然覺得還是挺有成就感的嘛,不愧是自己的女兒,果然是虎母無犬女,我說怎麼強得這麼不科學,我的女兒能弱到哪裏去……個鬼啊!誰要生孩子!
這次白雅認真了,為此她調用了大量的運算資源來對分身進行後勤支持。對方的動作太快,眼睛肯定是捕捉不到,正常的眼睛隻能夠捕捉到每秒八十五幀的圖像,不是眼睛不給力,而是腦子裏的顯卡就這點本事了,再高也沒能力完成解析。當然,這裏是虛擬的世界而非現實世界,就算提高腦力也是沒用的,所以指望用這種方法來捕捉對方的行動那是瞎扯蛋,就算是在現實中,完全依靠眼睛捕捉高速物體也是不可取的,因為光線經常會騙人,最簡的例子就是光線因為密度而發生的折射,錯位差之毫厘繆之千裏,真到了吃虧的時候再去反省那就晚了。此外聽覺也不可取,什麼對方打出音爆拳,主角聽見破空聲進行閃躲,這純粹就是扯淡!人家的攻擊都突破音障了,拳速比聲音還快,你聽毛個聲音辨位啊!從珂珂之前的表現來看,對方的攻擊突破音速,或者接近音速完全不是不可能的事,所以這一點也pass。
那麼問題來了,在這種近身高速戰鬥中究竟該怎麼對敵呢?最簡單的辦法,無異於以高速對高速,大家都快起來,大家就都處於同一起跑線了,不會出現諸如動作緩慢的boss被主角高速無限閃避虐到死之類的情況。不過嘛,這種以奇勝正的思路從來不是白雅的,總想著以弱勝強,天生就把自己擺在了弱者的地位之上,這樣的小市民心態怎麼可能去追求更高更強的境界?
其實對付這種蚊子戰術,最有效的辦法就是采用麵攻擊,俗稱AOE。無死角的攻擊如果都能躲過去,那隻有一個可能,那就是開掛,和外掛的還玩什麼,直接走人就是了。除了範圍攻擊之外,還有就是所謂的以慢打快。別以為以慢打快是什麼容易的事情,首先一點你得有比對方更高的預判能力,其次你的攻擊必須似慢實快,否則拳頭還沒揮出去,人家已經打了你百八十拳,那就是個笑話。所以簡單來說,就是對方要玩歪的,那就用實力碾壓回去!
在護住身上要害,被揍了幾拳之後,白雅就摸清了珂珂的行動習慣。不要懷疑,任何人都是有其習慣的,就像走路的時候是先邁左腳還是右腳,慣用手是哪隻等等,萬事萬物都是有規律可循的!
看出了珂珂的行動習慣之後,白雅毫不留手,就在對方下一次攻擊的時候拚著腦子被踢了一腳,直接抓住對方的脖子朝著地上就是一摜。雖然雙方腦部都受到了攻擊,意識有些不清,但白雅還是憑著感覺緊跟著一拳拳往對方的腦袋上揍了過去。全力的三拳下去,珂珂已經被打得不成人形,同時也放棄了抵抗。戰鬥來得快,結束得也快,真打起來白雅從來不是那種學大反派跟你主角玩上幾百個回合花槍的存在,她秉承的理念就是快!狠!準!要麼不打,要打就一棍子打死,絕對不給任何翻盤的機會。就算是一個口口聲聲叫自己媽媽的口耐小蘿莉,她照樣下得去手,直接將人家顎骨都給打斷了。
坐在地上,一邊抱著蘿莉一邊順毛,白雅也有些無奈。剛才下手太狠了,現在珂珂正在自己懷裏哭著呢,要說對蘿莉,尤其是可愛的還叫自己媽媽的蘿莉也能下得了狠手,自己也算是極品奇葩了吧?畢竟這又不是什麼生死相搏的修羅場,隻不過是在遊戲裏進行對戰練習罷了。也幸虧這裏是遊戲世界,要是現實世界,剛才的傷勢還真是有些棘手,顎骨被打斷了連吃東西都成問題。好好的一隻蘿莉要是被自己給揍廢了,那可真是罪過。