小隊成員有效的經驗分配範圍是60碼,也就是說同小隊的玩家,隻要在60碼範圍內,都可以享受到其他隊友擊殺怪物後的經驗共享。
因此,秦健和林曼妮兩人一直保持著這樣的經驗共享的距離。很快,在秦健身後的小蠍子有直接撞在毒荊棘上,或者被毒荊棘刺中、刮傷,從而造成中毒的情況發生。
怪物畢竟不比玩家,而且這些小蠍子隻是普通怪物,AI非常低,自然不會對荊棘叢進行規避的,它們都是直來直去地衝撞上去,被毒荊棘刺中的可能性就非常的大了。
秦健回頭看了一眼跟著自己的小蠍子,讓他驚喜地是,他發現這些小怪的身體上都在冒出一個個綠色的毒素傷害,傷害有十幾點的,也有幾十點的。
按中毒的次數,這些荊棘毒的效果會疊加,越到後麵,毒素傷害的數字越高,沒過多久,開始有一些最倒黴的小蠍子,在毒傷的折磨下嘶嘶慘叫著掉地挺屍了。
“提示!你的目標異種群居蠍幼蠍,受到毒荊棘的毒素傷害86點,血量為零,已經死亡,你獲得經驗值1500點!”
“提示!你的目標異種群居蠍幼蠍,受到毒荊棘的毒素傷害74點,血量為零,已經死亡,你獲得經驗值1480點!”
……
隨著小蠍子慘叫著挺屍,秦健開始收獲起經驗來,一隻18級的小蠍子,能夠給秦健提供大約1500點的經驗值,這個經驗可是非常可觀的,當然這也和小蠍子的等級比秦健高3級,越級的獎勵也不少。
估計正常情況下,同等級下,一隻小蠍子的經驗值,應該在1200點左右,這個經驗值雖然跟精英怪比起來要少很多,但你要知道這些小蠍子的數量,那可是有數百隻之多啊!
在命運中,玩家是可以通過一些地形來坑殺怪物的,並不是說完全就需要玩家自己上去打掉怪物的血量才能獲得經驗值。
但這前提是,怪物必須要對玩家保持仇恨,如果脫離仇恨的話,即便怪物死亡,也不會給玩家任何經驗,同樣也無法獲得怪物屍體的開啟權利。
這就讓很多玩家在刷怪中,想出了不少歪招,比如可以利用地形,讓怪物摔死,或者不會水的怪物打到水裏淹死,或者如林曼妮這樣,想到要利用毒荊棘來坑殺這些小蠍子一樣,有著異曲同工之妙。
隨著時間的推移,秦健引來的第一批快兩百隻小蠍子,就這樣慢慢地被毒荊棘的毒給毒死了,兩百隻幼蠍,那就是將近30萬經驗值啊!
很直觀的,秦健就發現自己的經驗條又上升了一格,而付出的代價就是自己全神貫注地引怪十來分鍾。
剛開始的時候,因為對毒荊棘叢的地形不熟悉,秦健心裏自然有些緊張,而且還出了兩次錯,被身邊的毒荊棘給刺到了自己,中了兩層毒,讓他損失了近三百點血。