第27章 衝破(1 / 2)

在飾品【薩爾坦的英勇之心】的加成下,秦健現在的敏捷屬性點有21點之多,對於普通的見習戰士來說,他的敏捷屬性可是不低的。

畢竟隻有那些想要在今後選擇就職盜賊或者弓箭手之類需要敏捷屬性支持的職業的見習戰士玩家,才會在一開始就預留出足夠的點數在敏捷這個屬性上。

而相比較起力量屬性直接加成攻擊能力來說,敏捷屬性在初期階段對玩家的實力提升並不大,雖然敏捷屬性也是很有用的,可以提升玩家的暴擊率,但24點敏捷才增加1%的暴擊率,這還是讓普通玩家表示比較蛋疼的。

因此,秦健這個立誌要成為橫刀立馬拚殺疆場的超強戰士的家夥,他的敏捷屬性點反而比絕大多數的骷髏軍團的玩家多,這也正好解釋了為什麼骷髏兵哥等人普遍表示追不上秦健,更有諸如稱呼秦健為“泥鰍”的原因所在。

因為敏捷屬性還有一個很重要的效果,那就是能夠提升玩家的行動速度和攻擊速度。

憑著自己不錯的敏捷屬性帶來的優勢,秦健很是迅捷地在骷髏軍團反應過來,並作出隊形調整之前,就已經衝到了懸崖邊,然後狠狠地撞在一名骷髏軍團玩家身上,將那人撞開了一個身位。

那名骷髏軍團的玩家是團隊所有人中,站在最靠近懸崖邊的一個,本來他想對方看到自己這裏這麼多人壓過來,第一反應一定會是趕緊趁包圍圈沒有合圍,趕緊反方向衝回山下去,因此自己所在的這個位置一定是非常安全的。

他哪裏會想到秦健會毫不畏懼地直接衝過來,而且好死不死地就朝著自己這裏衝來!

“沃勒個去!嗷……”

這家夥被這完全出乎意料的突發情況給嚇了一大跳,等反應過來的時候,秦健已經團身撞了過來,他頓時感覺一股巨大的力量襲來,將自己的身體給生生地撞了開去。

如同現實中一樣,在虛擬網遊中,玩家之間的身體碰撞也會造成傷害,像剛才秦健撞擊那名玩家的情況,係統會判斷雙方的力量值,然後根據相撞的雙方的力量值大小來判定撞擊結果。

當然這種情況下,主動撞擊的一方會有一些便宜,但也很有限,最主要的還是要看力量值情況的。

秦健本來就是主加力量,再加上裝備的支持,他現在的力量點數有43點之多,要想撞開對方那還不是小菜一碟?

隻是撞擊的時候要注意一下角度,可不能將對方直接給撞下山去,不然自己也要跟著倒黴,雖然這樣的事情他很樂意做……

“臥槽!千萬別掉到懸崖下去啊!”

那名倒黴的骷髏軍團玩家在被撞飛的同時,心中一涼,想著自己為什麼那麼寸,偏偏要站在懸崖邊,這要是被對方撞下了山崖,那可就真成了桌子上的一大盤杯具了。

“被人撞下山掛掉處男掛,骷髏軍團史上最牛逼成員!”

他已經能夠想到自己會在團隊中得到以上稱號,然後成為所有人的笑話,變成自己一輩子無法抹去的汙點。