但對於秦健來說這樣做毫無意義,虛擬網遊不同於傳統的電子網遊,可以說,虛擬網遊更為貼近現實,這不光光是虛擬網遊的環境給玩家身臨其境的逼真感,玩家的一舉一動也更為現實。
就好比你想要動手指頭就可以動手指頭,想要動腳丫子就可以動腳丫子,這些都隻需要靠腦波意念來完成,就如同現實中一模一樣。就是想要那啥啥,貌似……這個真沒有……。
就拿戰鬥來說,傳統的電子網遊比較死板,技能和閃躲都是程式固定好了的,雖然也存在很強的技術性,但那主要是考校玩家的鍵盤和鼠標的協調能力、手速以及一定的反應能力。但對於玩家的身體能力並沒有太大的要求。
而虛擬網遊因為更貼近現實,雖然技能也是由程式固定生成的,但對於使用技能的玩家有更高的要求,同樣的技能會因為玩家使用時各種包括發力、反映等等的因素,而產生天差地別的效果。
相對應的,在防守時,玩家不光可以通過技能招式來有效規避躲閃攻擊,還可以靠身體動作來有效地進行規避躲閃。
這就是所謂的真正的“技術”!
這也是高手和菜鳥的區別所在!
而秦健對這種技術能力的提高可是看得很重的,這可是關係到自己能夠在遊戲中走多遠的大問題,這也是每個玩過虛擬網遊的玩家的共識,特別是那些選擇近戰類職業的玩家。
是否技術過硬,是衡量一個玩家是否是骨灰級老鳥的重要標準。
秦健也算是玩過好幾款虛擬遊戲的人了,對於這點常識還是很清楚的,雖然因為以前老媽管得緊,因此在之前那些遊戲中,秦健也隻是以體驗為主,並沒有怎麼深入地玩過。
但這次的“命運之門”不同,這款遊戲更新,熱點更大,體驗更強,這也意味著這款遊戲的可持續性越好,遊戲的壽命會越長!
秦健很希望自己能夠在這款遊戲中玩出名堂來。
在秦健的心中,其實也有做一名職業玩家的想法,當然這個想法現在隻能放在心裏,畢竟他連買一個屬於自己的遊戲頭盔的錢都沒有,而且如果現在就貿然地說自己想成為職業玩家,估計老媽能直接的瘋了。
秦健的想法是且玩著,等在遊戲中有了一定的發展後再跟老媽說這事。
為了能夠達成這個心願,秦健就必須要磨練自己的技術,而既然決定要磨練技術,就不能采用無腦流木樁刷怪。
“這些食腐狼夠機靈狡猾,用來鍛煉技術再好不過!”
如此想著,秦健一個大跨步衝向那條受傷的食腐狼,在躲開邊上一條體型稍小的食腐狼的攻擊的同時,一斧頭平砍,將那條殘血的食腐狼送去見了係統大神,然後順勢對準另一條正張著血盆大口,向自己胸腹位置咬來的食腐狼狠狠地一撩斧頭,隨即發動了技能“英勇打擊”!