可供選擇的武器總共是十大類,從頭至尾分別是——
弓、弩、暗器類武器
刀類武器
劍類武器
重型武器
槍、戟、長棍類武器
鞭類武器
雙錘、雙鐧類武器
盾牌類武器
雙匕、短刃類武器
奇物類武器
我百曉生個人認為目前最適合當前版本的就是刀、劍、槍和重武器四類。
首先看刀係武器,雖然第三層的被動技能“切割”的確很爛,每秒才造成外攻最大值10%的流血傷害,還隻持續3秒。
但沒關係,我們主要看旁邊的另一個主動技能“碧落”——10秒內攻擊附帶自身外攻最大值50%的穿刺傷害。
你沒看錯是攻擊而不是普攻,所以這個天賦恐怖就恐怖在無論是技能流還是攻速流,在開啟碧落的10秒內全部都傷害值爆表。它的光芒足以掩蓋“切割”的西貝,所以我認為刀係天賦排在十大類武器之首。
接著是劍係武器,俗話說劍乃兵中君子,這一次遙途的設計沒有令我們失望,被動技能劍意——每攻擊10次後,下一次攻擊必暴擊。
和“碧落”一樣這裏依然是攻擊而不是普攻,可能你覺得10次攻擊太長了,這技能並不實用。但如果我告訴你遊戲是按角色受到傷害的頻率來計算攻擊次數,隻需要放個連打技能再砍上兩劍下一次攻擊就必定暴擊那你還這麼想嗎?
而與劍意的出彩一樣,劍係的主動技能也同樣令人驚豔。由龍——舉劍向指定方向突進15碼,對沿途的敵人造成外攻最大值150%的傷害。
與普通選定目標的突進技能不同,這一招純粹是隨心所欲的。你可以把它當成突進技使用,也可以把它當成逃生技使用,還可以把它當成一記直線的群攻技能,真正符合劍類武器飄逸瀟灑的風格。
有如此高性價比的兩個技能,劍類武器排名第二毋庸置疑。
那麼接下來是槍、戟、長棍類武器,老實說這一門武器的專屬天賦並沒有給我帶來什麼新意,但強在簡單實用,所以還是能夠名列前茅的。
被動技能尖銳——所造成的穿刺傷害+50%,基本上長槍類江湖秘籍中的所有技能都帶穿刺傷害,所以這招算是中規中矩。
主動技能四方——揮舞長槍(戟、長棍)繞體猛烈一擊,對自身6碼範圍內的全部敵人造成外攻最大值200%的傷害,並附加擊退效果。
這是一招非常優秀的AOE技能,槍客本就是靠距離吃飯,現在有了“四方”更不用怕敵人近身了,同時還能打斷對方的施法,你值得擁有。
最後來說說重型武器,不僅包括巨斧、大錘這種顯而易見的,像雙手重劍、關刀、狼牙棒這些也都屬於重型武器的範疇。
由於重型武器擁有傷害高攻速慢的特性,所以設計團隊幹脆將這一點推向了極致。
被動技能毀滅——提高暴擊傷害50%。如果你前兩層走的是“烈火”+“殘暴”的暴擊流路線,那麼恭喜你,你現在足足高達250%的暴擊傷害可以一下把別人打到美國大區去。
主動技能千鈞——舉起手中的重物瘋狂地向前方地麵砸去,對麵前6碼範圍內的所有敵人造成外攻最大值150%、200%、250%的三次重擊。沒什麼說的,強力PVE技能,當然對麵要是用過了閃避技能你也可以用這招送他上西天。
好的,這就是我認為目前版本最強的四類武器。