第三十三章 舍身與當身(2 / 2)

而見識到這令人震驚的一幕,城牆上本來昏昏欲睡的炎魂天下突然跳起來大吼道:“好當身!!!”

幹嘛呢?幹嘛呢?何衝這會也有點在“釣魚”,被旁邊炎魂族長這一嗓子嚇得不輕:“中國隊進球了是怎麼的?哥你至於這麼興奮嗎?”

“不是、當身、當身啊,你不知道當身技?”

這下何衝還真被問住了:“不知道。”

“哎呀劍在兄弟你OUT了哦,一看就是昨天沒去打新出的排位賽,雖然到時候天梯老人會跟你解釋清楚,但作為大哥我還是先給你在這上上一課。”炎魂天下清了清嗓子,儼然教授狀道:“舍身技想必你已經很清楚,出招時放黃光,說白了就是一定範圍內的控製和抓投技,但遙途裏對舍身技的描述很是濃墨重彩——舍棄防守、超脫自我、至生死於度外的全力一擊。所以這種技能很有特色,喂,你有沒有在聽啊!”

何衝連忙睜開眼睛:“聽著呢,聽著呢。”

“首先在進攻端,頂級舍身技基本都是瞬發,但普通的、一般就是紫色史詩級以下的秘籍中所收錄的舍身技或多或少都需要一點集氣時間,而在這段時間內技能是可以被打斷的,當然隻要你集完氣成功釋放出舍身技那就是神仙都打斷不了你。

此技能一般帶有持續控製、傷害穩定的特點,但它最恐怖的地方還是在於有10%的幾率觸發一擊必殺效果,把對方打入瀕死狀態,進入此狀態後對方生命條消失,任何傷害大於1的攻擊都將殺死對方。這也是整個技能最精髓最具魅力之處,試想下一個20級玩家突然放出一記舍身技把對麵40級的玩家給成功秒殺了,那這將是一個多麼美妙和震撼的場麵啊。

而在防守端,擊退、浮空、格擋等都無法破解舍身技,雖然你的技能打在他身上也會掉血,但卻無法打斷他的出招動作和效果。當然舍身技也不是完全無法破解,使用閃避技能、同時開舍身技、開帶位移或帶舍身效果的必殺技都可以。

這裏要注意的是舍身技控製和抓取的是一定範圍,像開閃避技能和帶位移的必殺就是要逃離出這個範圍從而使對方的舍身失去意義,而自己也開舍身或開帶舍身效果的必殺則屬於“就是幹拚判定”的硬方法。舍身技霸道就霸道在你要麼躲開它、要麼就也開抓投上去幹,其餘技能即便你是開了帶連打的必殺也要被抓。

而舍身技能在集這麼多優點於一身的同時缺點也很明顯:抓到就是成功,抓不到統統都算失敗,而失敗後角色將進入一段無法使用任何技能的破綻時間,這段時間內的技能公共CD時間竟長達2秒,當然你也可以通過加敏捷來提升靈活值,從而達到減少舍身後技能公共CD時間長短的目的。

說完舍身來說當身,這是一種十分瀟灑的招式技能。當身出招時放藍光,整個過程分兩個階段:第一階段架招階段,這個階段可以無傷擋下一次任何不屬於抓投也就是舍身的攻擊,在擋下這次攻擊後將立即進入第二階段反擊階段。

不同的當身技有不同的架招和反擊方式,但相同的共性就是——進入第二階段後完全不受任何控製和效果影響!到了這個階段就算是舍身也無法讓它停下來,是全遊戲除了消耗三層滿怒氣的終極必殺外唯一一個不受控製的技能,所以說它是最瀟灑的技能,當然這個瀟灑僅限於第二階段。

這麼瀟灑當然也有缺點:當身技一旦使用就無法變招,哦忘了前麵那個舍身技用出來後也無法變招;第二階段所受到的傷害依舊;如果開了當身技而未受到攻擊那當身技會在數秒後第一階段結束後也隨之結束;目前帶當身技的江湖秘籍爆率極低……

而我剛才之所以那麼激動就是因為那個地央軍的羅統竟然用當身技破掉了對方的舍身技!從來都隻有舍身破當身的,而他卻利用了天女舍身之前的那道遠程技能成功地過渡到了第二階段從而破掉舍身,太精彩了,簡直是聞所未聞,要不是今日親眼所見我永遠也想不到還可以這樣子來破舍身技。”

聽完了炎魂天下的長篇大論何衝感覺整個腦袋都有點不夠用了,看來是信息量太大,得回去好好消化一番了。

而此時戰場上勝負早已見分曉,羅統在破掉了天女的舍身技後竟然自己也跟著放了個舍身技,還一下子觸發出10%的一擊必殺效果,這會天女已經被五花大綁捆於馬下成了俘虜。而那被殺得隻剩下一半都不到的蠻妖大軍紛紛投降的投降,逃命的逃命,整個隊伍成鳥獸狀散。

塵埃終於落定,何衝迎著初升的旭日深深地吸了口新鮮空氣,渾不想此時身後一陣勁風襲來——小賊受死!原來就是你害死了我兒!