一個廢墟士道:“那也不合適吧,杜老大,就算你能統計我們所有人的傷害,那還有輔助者呢?還有近戰遠戰的分別呢?你總不能讓近戰和遠戰的輸出算成一樣的貢獻吧?那樣我們都遠戰了,傷害是少了一些,可是安全性也高。”
“你說的沒錯。”杜衛東道:“所以近戰的廢墟士和遠程廢墟士傷害按照一比二來算,近戰廢墟士1點傷害算作1點,而遠程1點算作0。5點,這樣一來應該會比較公平。”
“那麼輔助呢?治療呢?”一個廢墟士叫道:“我在後麵支援,沒有輸出怎麼辦?你總不能說我沒有貢獻。”
杜衛東道:“這也好辦,所有主攻的廢墟士,必須分出三分之一的額外貢獻給相應的輔助人員……打個比喻,你給我加了增加50%攻擊力的技能,持續10秒,那麼這10秒內我所打出來的攻擊中,額外增加的50%傷害將分給你三分之一。”
“會不會太少?”
杜衛東道:“專職輔助獲得的貢獻絕不會少,非專職輔助有自己戰鬥的能力,這樣的分配很合理。”
“那麼治療呢?”
“隻算有效治療。”杜衛東道:“有效治療是指,比如我的生命力是滿的,你給我治療就不算數,如果我的生命力不滿,那麼你給我治療就是有效治療。這個時候你為我恢複1點生命力,我就反饋給你3點傷害輸出值,畢竟治療是最重要的,而且我們受傷的機會其實並不多。”
“公平合理!”一個廢墟士大叫,眾人向他看去,那人一挺胸,說道:“看什麼看,老子就是治療。”
又有人叫:“保護性輔助怎麼算?”
杜衛東道:“加持防禦罩或者直接增加防禦,都按照有效的算,也就是說你加持的技能必須被敵人攻擊才有效,和治療同樣,按照1比3來算。”
“那麼召喚生命呢?召喚生命的輸出怎麼算?”
“所有召喚生命按照遠程廢墟士傷害輸出計算,無論近戰遠戰。”
“控製技呢?我專精控製!”
“同樣按照有效控製計算,關鍵時刻的救人按3倍輸出算,由挨打的人支付,針對比較厲害的敵人有效控製,就按照傷害性輔助來算,由進攻者支付額外15%的貢獻。”
眾人麵麵相覷,一個人遲疑道:“聽起來倒是蠻合理的,但是杜老大,你知道像你這樣計算,需要多複雜嗎?我怕你這台電腦夠嗆啊。”
“我當然知道多複雜,但是你知道我這不是普通電腦嗎?安卓,告訴他們你的等級。”
安卓脆生生的說道:“人家可是雙A級電腦,廢墟評定!別說這場麵,就是再擴大100倍10000倍的計算也難不住我!”
眾人同時倒吸一口涼氣,雙A級的電腦,就裝載在這樣一台小破平板裏……真是沒話說了。
當然,大家並不知道真正安卓的芯片早已牢牢鑲嵌在杜衛東的脊椎頂部,和杜衛東的頭骨緊緊相連。
這時,從人群裏又走出一個廢墟士,那是個用刀的廢墟士,那人沉默不言,忽然狠狠辟出一刀,將地麵上批出了一條深深的溝壑,隨即那人淡淡的說道:“技能傷害你可以統計,但是我沒有技能,你告訴我,這一刀你該怎麼算傷害!”