為什麼【要】這樣去殺怪?為什麼【能】這樣殺怪?這是在開玩笑吧?有這樣殺怪的麼?這簡直……太不科學了!
“好吧,咱倆玩的根本不是同一款遊戲!”頓時極度震驚與無奈的濤聲依舊,心中不由的生出了這樣的想法。
閻良究竟做了什麼?對他來說根本啥也沒做,隻是換上所有必需的裝備,接著直接一個衝鋒鑽進了怪堆,然而閉著眼睛四處丟技能……除了瘟疫之種還是瘟疫之種。
眼前都是些二十級不到的骷髏,而閻良身上高等級裝備的額外免傷,加起來就有20點左右,這些骷髏的打他根本血都不掉,完全可以像推土機一樣在怪堆裏橫衝直撞。
可惜,閻良並不會近身戰鬥的群攻技能,眼前也就是無腦亂砸,主要輸出還是萬金油的瘟疫之種技能。
瘟疫之種的傷害,對那些成千上萬的BOSS來說,基本算是不痛不癢,但對這種程度的小怪來說無疑是致命的,一路上骷髏就像是割麥子一樣成片成片的倒下去了。
曾經有款三國類的單機遊戲,其中的殺怪場景被玩家們稱為割草,反正一刀下去就是死一片的,而割草這詞最後便被用來形容這種模式的戰鬥。
沒錯,眼前就是一場割草的戰鬥,跟在後麵的包括濤聲依舊在內的幾人,根本還沒反應過來,轉眼間就已經殺到了萬人坑了。
隻要對比一下就知道了,如果光從數據來看,一直骷髏濤聲依舊大概要砍兩三下才能砍死,甚至還要更多,算算時間大概要4秒,一分鍾最多15隻怪,一小時900隻……但這隻是理論數據,實際上算上各種浪費的時間,一小時能殺夠500隻怪就已經非常不錯了。
然而,眼前這整條通道,密密麻麻的小骷髏少說也得兩三千的,清過去竟然五分鍾都沒到,這難道還有天理嗎?
對閻良來說,每隻骷髏死亡都會給他補充一點幽魂之能,而瘟疫之種除了有最短的公共CD之外,隻要幽魂之能足夠,完全是無腦施放,同時這個技能的傷害是可以交叉的,再加上時不時觸發的感染效果,基本就是走一路丟了一路的技能,然後……沒有然後了!
這樣一條礦道的長度有多長?頂多也就百來米而已……但閻良的技能最高就能丟出去35米,不說能從這頭丟到那頭,反正這邊35米走過去,前麵35米的怪已經死的差不多了!
“會……會長,咱們……咱們要不要喝口水休息一下?”見到這樣的場景,跟著濤聲依舊過來的光頭大漢,就是曾經喊閻良爺爺那個,幹澀的咽著唾沫,滿頭冷汗的,下意識叫住了前麵的濤聲依舊想說些什麼,但最後究竟了半天也之冒出了這樣不痛不癢的一句。
“好……好吧,休息一下……”嘴角抽搐著,此刻濤聲依舊其實也已經不知道自己想表達什麼。
眼前這百米的路程,按數量計算他們找一隊人也要清理小半天才能清完,但這裏的怪是會不斷刷新的,總之天天有人在這裏練級,但從來也沒見殺到過頭,而眼前僅是五分鍾就通了,這讓人情何以堪!
休息?眼前閻良才剛剛熱彎身而已!粗氣都沒喘一口,哪裏需要去休息的……
被叫住之後,莫名其妙的不知道這兩人是哪根筋搭錯了,客氣了幾句婉言拒絕了,頭都沒回閻良又殺進的前麵萬人坑中密密麻麻的怪物群中,而他後麵所跟著的也隻有興致勃勃亦步亦趨的小拖油瓶了,其他人已經完全被嚇住了!
這遊戲所有一切都趨向超智能化,組隊殺怪關於積分、殺怪數量任務等的計算方式,是按照貢獻來分配的,並非平分也不是誰獨有,隻會根據傷害量、治療量,或者驅散、增益等等因素來計算,不過對小拖油瓶這樣打醬油的人士來說,顯然比自己殺怪的強的多得多。
當然,眼前的關鍵不是這個,還是閻良所表現出的強悍,甚至那些精英級別的僵屍之類,在他手底下和普通骷髏也沒多大區別,甚至不需要他動手,有個拿著大斧頭的強大骷髏便會幫著直接解決掉,而這甚至還是因為僵屍免疫瘟疫傷害的結果。