第50章 告別了曾經悠閑的日子(2 / 2)

而第二個任務,大概是個總線索任務,找到每棵古樹,然後再分別觸發其他任務,同時這有可能和牧樹者這個職業的進階有關。

“請問先知,還剩下三棵古樹在什麼地方?”與人類不同,和這一類NPC打交道不需要太多的彎彎繞,基本上直來直去就行。

“我的感知隻限於這片沼澤中,不過西邊的湖泊中心島嶼應該有一顆,而剩下的兩棵……應該是三棵,則不知道在哪裏了。”

“還有三棵古樹不知所蹤麼……”調出地圖,閻良仔細查看了一遍。

幽暗沼澤四周,北邊全是高大的山脈,隻有一條路通往三叉戟峽穀,山脈以及峽穀地區都屬於30級往上的區域。

而東邊到南邊這一大圈都是小型丘陵地帶,就像是廢棄礦山那種,同時分布著許多巴爾巴城那樣的玩家出生城市,也有礦山集市那樣的初級冒險聚集地。

往西則是加雅湖,以及加雅河。加雅湖的西岸是片麵積不小的山林,也是等級接近30級的地區,能夠涉足的玩家暫時還很少。

遊戲已經開服近三天,很多官方沒有發布的資料也漸漸被挖掘了出來,比如整個的遊戲地圖,更準確的說是現如今玩家所接觸區域的地圖,而閻良手中此刻就有這樣的一份。

形狀就像是被咬掉了一口的大餅,四周一圈都是高聳的山脈,而盆地一樣的圈子裏,麵積有小半個中國那麼大,所有國內玩家都是分布在其中,包括閻良所在的區域。

盆地之外自然是更高級的地區,同時還有其他國家的玩家聚集地,據說這些聚集點有的相鄰很近,而有的則相距較遠。

至於盆地外麵的世界究竟有多大,僅憑現階段玩家的手段,暫時還沒法給出答案,至少還要等能夠走出圈子外麵才行。

想走出去,盆地一圈各個方向都有相應的通道,就像通往三叉戟峽穀這一條,不過若愣要是翻越群山那也不是不行。

另外,幽暗沼澤這一片,就在被咬掉缺口的這片位置,而缺口再往外就是群山和三叉戟峽穀了。

轉而言之,七棵古樹應該隻是分布在幽暗沼澤以及周邊一帶,結合地形剩下的兩棵最大的可能便是在加雅湖西岸的山林,隻因為東南方向都隻是等級更低的區域。

至於最後莫名失蹤的那一棵,閻良暫時沒去糾結。

雖然大致確定了接下來大致的行程,不過這邊的任務還有不少沒有完成,他自然不急著轉移地圖。

“對了,請問先知,你能在這片沼澤中感知到一名人類哨兵的下落麼?”掃了一遍剩下的任務,想了想閻良繼續問道。

這片沼澤的麵積很大,橫著穿過三四天還是必須的,想找出個失蹤者確實不太容易。而眼前的古樹先知,看起來應該有類似自然之心的能力,也就是他現在自己所說的感知,從而此刻閻良才嚐試著問道。

“這個倒是不難,你可以借助我的力量自己去感知。”說著,古樹先知迪奧夫將一根他胡須一樣的樹幹伸了過來。

在試著握住樹幹,並閉上眼睛靜下心之後,漆黑的腦海中便出現了密密麻麻的光點,所有光點組成的區域就像是幽暗沼澤的地圖。而每一顆光點便代表著一個生命,隻不過根據靈魂強度不同則光點亮度不同,比如普通樹木和昆蟲之類基本沒有顯示。

“這是自然之心的效果?也不對……應該沒這麼強,這是古樹先知的能力。”囔囔自語中臉上露出了疑惑,但轉念閻良又豁然了。

自然之心它能使玩家具有和植物溝通的能力,靈魂強度越強的植物效果越明顯(怪物或NPC)。不過這是個被動技能,它就像是門外語,和植物溝通的時候就像是在說話聊天,而並不是主動施放技能的概念。

因為靈魂強度往往代表著智慧程度,而一般怪物的智慧其實也一般,從而像人類這種靈魂強度較高的生物在地圖上一目了然,並不是很難找到,隻是不知道哪個才是失蹤的哨兵馬斯。

地圖上屬於人類的光點倒是有不少,隻是暫時隻集中在沼澤邊緣地區,沼澤內部的除了前哨戰那邊有幾個,其他區域隻是鳳毛麟角,同時也沒法區分是玩家還是NPC。

較為顯眼的,沼澤中靠著東邊區域有個亮點,而根據閻良猜測那應該是狐狸沐兮。然後除了自己之外,西南方向上也有個亮點,估計就是哨兵馬斯,隻是和他在一起的還有許多稍暗的亮點,倒是不知道是什麼生物。